Перейти к содержимому


!!! Только у нас на форуме !!!
Спектакли от дяди Пчёлки

для просмотра необходима регистрация
Фотография

Работа с Boris Red для начинающих


  • Please log in to reply
39 ответов в этой теме

#1 Laert

Laert
  • Участник
  • 5 Сообщений:

Отправлено 23 окт 2005 - 00:35

Некоторые рекомендации пользователям Boris Red. Это для тех, кто впервые его открыл и не знает, куда там ткнуться. Это самые общие действия, которые, однако, позволят вам вывести любой эффект в альфа-канале (с прозрачным фоном, для несведущих), а также пользоваться его титровалкой, на мой взгляд очень приличной.
Желательно иметь хоть какой-то опыт работы с After Effects, имеется в виду работа со слоями, там всё это очень похоже. Если нет, то и это не беда, быстро научитесь.
Итак открываем Boris. Как правило, появляются два окна – основное, со слоями и монитор Composite (если монитора нет, раскройте его через меню Window) . В основном окне видим два деморолика – Video1 и Video 2. Они нужны только для демонстрации, их можно закрыть, удалить и т.д. Пощёлкайте все эти значки в виде глаза, папок и другие, которые на одной строке с ними и многое станет понятно. Теперь нужно открыть окно Library Browser. Найти его можно в меню Window основного окна, либо нажать значок Open Library Browser в левой части окна. В левой нижней части открывшейся библиотеки видим раскрывающийся список фильтров, переходов и титров. Теперь желательно прогенерировать каждый эффект, переход и титры, чтобы потом этим не заниматься. Для этого в левой части под монитором библиотеки находим кнопку Generate Thumbnails. Выбираем в списке какой-нибудь эффект и жмём кнопку, смотрим, что происходит. И так весь список. В следующий раз все эти эффекты будут уже раскрыты.
Теперь давайте выведем какой-нибудь эффект с альфа-каналом, чтобы им можно было пользоваться постоянно в Премьере. Выбираем картинку эффекта, нажимаем его. Далее нажимаем кнопку Insert Effect. Либо соседнюю с ней, какая между ними разница – оцените сами. Всё, окно Library Browser закрываем. Видим, что в основном окне появились новые дорожки. Теперь убираем (закрываем «глаз» или ещё как-нибудь) все фоновые дорожки типа Background или Solid Color, в том числе и Video1 и Video2 ,так, чтобы наши кометы, допустим, летали на шахматном поле. (Это не всегда бывает так просто, надо искать, пробовать.) Добились. Установим время эффекта. Находим в верхней части окна управление временем Total time, обозначение Dur. Устанавливаем время, допустим 10 сек, нажимаем Enter. Движком справа потаскайте, посмотрите, что будем выводить. Разумеется, там ещё есть сотни настроек, ну их на хрен, пробуйте сами.
Теперь нажимаем File, далее Export – Movie file. В открывшемся окне первая строчка Movie Tipe, выбираем Targa Sequence. Остальное не трогать, всё там по умолчанию, как нужно. Нажимаем ОК. Появляется окно для сохранения, здесь нужно создать где-нибудь папку особую для наших файлов, потому что их будет много. Ну и всё, ОК и пошёл вывод.
Теперь о том, как этим всем нужно пользоваться в Премьере. Чтобы импортировать в проект (в Премьере), как всегда вызываем Импорт, находим нашу папку, выделяем ПЕРВЫЙ файл, а внизу окошка ставим галочку «Нумеров. Рисунки» или как там по-английски. Всё, открываем. В проекте появляется один видеофайл, который можно ставить верхним слоем.
С титрами та же история. Находим приглянувшийся тип титров, нажимаем картинку, включаем Insert Effect, выключаем библиотеку. Устраняем фоны. Далее находим букву Т на дорожке с нашим титровальным эффектом, нажимаем её. В открывшемся меню выбираем Text, нажимаем. Появляется титровальное окно, там меняем текст на нужный, выбираем тип, цвет, размер, тени, кант и т.д., всё это найдёте сами. Выбрали – отключаем окно. Все изменения сохранились, таскайте движок. Как и в Премьере, можно в окне монитора менять положение текста, движение и т.д. Далее вывод с альфа-каналом аналогично описанному выше.
Переходы в Борисе довольно посредственные, пользоваться ими можно только в Премьере, как плагином. Там всё понятно.
Буду рад ответить на все вопросы, хотя сам познал Бориса недавно и потому довольно поверхностно. Особо обращаюсь к премудрым Аксакалам форума – не судите строго, лучше поможите, чем можете.

Сообщение отредактировано Laert: 23 окт 2005 - 00:39

  • 0

#2 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 03 ноя 2005 - 07:36

Хочу описать несколько примеров работы в Борисе... это не мои наработки ( от маэстро Virs`a, за что ему огромное СПАСИБО, взятые с форума Video Editing http://213.208.190.79/index.php?showtopic=16878 ), но думаю многим полезно и интересно будет.
Я сам все это проверил и часто применяю в своей работе.

И так начнём.
Первый пример - это создание "рукописной" надписи.
В Boris RED это реализуеться достаточно просто.
"Открываем 2 одинаковых трека,на которых подложка для нашей надписи.Верхний трек временно закрываем-жмём на "глаз"(это нужно,что бы увидеть потом текст в окне монитора и подогнать,если что)Отмечаем нижний трек и на панели задач Бориса(левый верхний угол таймлайн,где куча кнопок),жмём кнопку-наклонную голубую "T"-ADD VECTOR TEXT.
Прикрепленный файл  1.jpg   143,93К   1473 Количество загрузок:

Выбираем прописной шрифт,который имитирует написанное ручкой,к примеру Wendy (или любой другой шрифт с потдержкой кирилицы),выставляем размер шрифта, жмём Update и закрывает окно.
Прикрепленный файл  2.jpg   85,76К   1040 Количество загрузок:

Переходим на закрытый верхний трек,включаем его.
Заходим во вкладку Position и ставим OPACITY 50%.
Отмечаем на этом треке MASK и жмём на панели задач кнопку с кистью-ADD PAINT LAYER.
Отмечаем на полученном SPLINE TRACK,дорожку FACE.
Переходим во вкладку BRUSH и отключаем опцию BRUSH ON
Переходим во вкладку FILL и отключаем опцию FILL ON
Переходим во вкладку LAYER и включаем опцию INVERT ALPHA
Мы видим,что наша надпись стала просвечиваться-этим мы создали темплейт для написания маской.
Прикрепленный файл  3.jpg   168,49К   1074 Количество загрузок:

Переходим во вкладку BORDER,включаем один,верхний к примеру,сдвигаем регуляторы EDGE WIDTH,EDGE OPACITY в крайне правое положение.
Выбираем на панели задач карандаш(узкая панелька,появляющаяся при работе со сплайнами)
Аккуратно обводим сплайнлинией наши буквы не отрывая руки,стараемся,что бы линия проходила по средине контура букв.Если есть погрешности,то на той же панели задач выбираем перо и подправляем нашу сплайн линию по контр.точкам.
Прикрепленный файл  4.jpg   140,37К   838 Количество загрузок:

Далее заходим на SPLINE TRASK/FACE,отмечаем 1й кейфрейм,идём в BORDER и выставляем регуляторы BORDER BEGIN,BORDER END в 0.00
Прикрепленный файл  5.jpg   161,28К   730 Количество загрузок:

Опять заходим на SPLINE TRASK/FACE,отмечаем 2й, кейфрейм
Далее в той же вкладке BORDER сдвигаем регулятор BORDER END в право,пока надпись не заполниться текстом оригинала.
Прикрепленный файл  6.jpg   161,84К   615 Количество загрузок:

Всё!Остаёться только зайти на трек,вернуть OPACiTY 100% и мы увидим,как надпись будто бы пишеться ручкой.
Прикрепленный файл  7.jpg   163,93К   776 Количество загрузок:

В этом медтоде применён принцип управляемого бордера,который встроен в Борис.Мы просто сделали из бордера маску,точнее по готовому тексту сдублировали эту маску вручную.
Можно конечно и мышкой написать и планшетом,но если у нас есть красивый шрифт,заготовка,то без этого способа не обойтись,тем более,что маска сохраняет в оригинале весь шрифт,и прощает нам некоторые погрешности.
Максимум уйдёт минут 3-5 времени.
Советую создать сеттиннг-заготовку,тогда нам останеться только написать текст и обвести его,все установки уже будут выставлены и времени уйдёт гораздо меньше.

Если работать с бордером отдельно,то можно создавать анимированные подчёркивания,обводки и т.д.
Так же нашим способом можно создать имитацию рисования картины,портрета.Берём готовый рисунок вместо надписи и повторяем все наши действия,руку можно отрывать.

У меня работает отлично!Пробуйте!"

Продолжение следует...

Сообщение отредактировано Вертолёт: 18 апр 2006 - 16:29

  • 0

#3 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 03 ноя 2005 - 08:44

Про генерацию библиотек было написано в первом топике Laert`ом... я повторюсь с примером использования библиотек .... (от маэстро Virs`a, за что ему огромное СПАСИБО, взятые с форума Video Editing http://213.208.190.79/index.php?showtopic=16878 )...

По умолчанию программа находится здесь.
"C:\Program Files\Boris FX, Inc\Boris RED 3.0\BorisRED3 Engine.exe"
Для тех ,кто её запускает в первый раз запустить её нужно именно так. По умолчанию в основном окне Timeline видно два трека с V1, V2 изображениями. В окне Composite появиться их картинка.
Проверяем свойства проекта EDIT->Preferences. На вкладке General устанавливаем размеры кадра и FPS. На вкладке Import Media проверяем поля и остальное.Генерируем библиотеки . Предостережение: если вызвать Бориса из монтажки, то V1, V2 будут фрагменты дорожек рабочего
проекта и во всех сгенерированных картинках библиотеки они будут фигурировать , что не очень наглядно отображает свойства эффектов.Для этого нажимаем самую правую кнопку (Library Browser) в нижнем ряду основного окна Timeline. Переходим в окно Library Browser и нажимаем кнопку Generate thumbnail (третья слева). Через некоторое время библиотека сгенерируется.

Раскрываем треугольник RED 3.0 Keyframe Library кликнув левой кнопкой мыши по нему.
Наша задача: "Анимированный текст на художественном фоне". Как Борис может помочь при монтаже
видеофильма. Естесвенно нужно изящнои быстро. Ищем в окне библиотеки Титры. Это треугольник Titles ,раскрываем его.
Пример.
Выбираем animated Text Out animated text transitions .
Там выберем самый вехний слева. В нём надпись "BORIS" "GRAFFITI", слова переходят друг в друга.Нажимаем на 4-ю кнопку Animate thumbnail previews для анимации картинок библиотеки.
Если кликнуть на него один раз , то он появится в окне браузера.Если дважды кликаем на него или нажимаем на 5-ю кнопку Insert Effect.
В основном окне Timeline программы появилось треки композиции. В окне композиции тоже появилось изображение титров. Если нет окна композиции,его можно вызвать из программы Window ->Composite window. Закрываем окно библиотеки.
Второй нижней кнопкой справа окна Composite устанавливаем масштаб.Первой нижней кнопкой устанавливаем ограничители для окна титровTitle Safe или Preview->Control ->Title Safe (на всякий случай).Проигрываем клип стрелкой Play окна комрозиции (вторая слева) или Ctr+0 (Preview to RAM).В основном окне Timeline во второй строке сверху устанавливаем длительность клипа с титрами . Для этого просто подводим курсор к цифровой шкале и кликаем левой кнопкой мыши. Вводим длительность c клавитуры и жмём Enter, чем длительность
больше , тем медленнее титры пробегают по экрану.Вводим наш тект. Для этого выбираем в окне Timeline первый трек.Дважды кликаем на него.
Появляется окно с текстом. В этом окне внизу слева выбираем букву Т и в появившейся панели выбираем шрифт Arial. Набираем наш текст кириллицей.Правой нижней кнопкой (Update) вносим изменения. Закрываем окно. И так по всем трекам.Не понравившиеся треки можно удалить. Проигрываем клип. Если всё в порядке формируем АВИ файл.Выбираем File->Export. Появляется окно Movie Export Settings, выбираем АВИ,проверяем установки, задём Compression Setting ,получаем файл, который и используется далее. На всё это затрачено несколько секунд(писать ,правда,долго).
Улучшаем. Например , анимируем фон. Из нашего проекта удаляем трек с фоном . Кликаем на нижний трек (Background) и нажимем кнопку деледте на клавиатуре.Открываем библиотеку (кнопка Library Browser) .
Заходим в Animated Gradients. Кликаем на понравившийся нам анимированный градиент но только один раз. Он появляется в большом окне библиотеки. Третьей кнопкой справа (Insert Effect) в окне библиотеки вносим композицию с градиентом в нашу композицию.В основном окне вверху появились треки внесённой композиции. Нажимаем на треугольники , сворачиваем их. Через зти треки наши титры не видны. Перенесём треки с тирами вверх.Удерживаем клавишу Ctr левой кнопкой мыши выделяем треки титров и переносим их вверх.Закрываем окно библиотеки.Проигрываем композицию. Сохраняем АВИ файл. Ещё пару секунд- и титры не хуже полученных в результате многочасовых трудов в других системах.
Сохраним в библиотеке. File->Save Project Copy To Library . Имя будет присвоено и в окне библиотеке появится данный прект в виде чёрного окна, после генерации и анимации картина оживёт.

Продолжение следует.....

Сообщение отредактировано Вертолёт: 18 апр 2006 - 16:31

  • 0

#4 Gereh

Gereh
  • Участник
  • 478 Сообщений:

Отправлено 03 ноя 2005 - 22:00

добавлю: - здесь тоже есть несколько уроков.
  • 0

#5 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 05 ноя 2005 - 02:30

Идем дальше... сегодня про маски .... (от маэстро Virs`a, за что ему огромное СПАСИБО, взятые с форума Video Editing http://213.208.190.79/index.php?showtopic=16878 )...

Рассмотрим два способа:

Первый способ

1. Выкладываем необходимый нам видеофрагмент на TL и применяем к нему фильтр Boris Red. В окне Timeline window выделяем дорожку Video 1 и применяем к нему фильтр Make Alpha key (Filters -> Key and Matte -> Make Alpha key). Устанавливаем в Control Window на вкладке Key следующие значения: Input Black=0; Input White=0; Output Black=255; Output White=255. Переходим на вкладку PixelChooser. Выбираем Region Type: Inside Oval. Степень размытости регулирум значением Blend. В окне Composite window в верхнем левом и нижнем правом углах имеются курсоры с помощью которых можно регулировать размер маски.

Второй способ

2. В окне Timeline window выделяем дорожку Video 1. На панели инструментов окна Timeline window нажимаем кнопку Add Spline Primitive.Выбираем в окне Control Window на вкладке Shape вид маски, которую мы применим к нашему видеофрагменту. Соответственно можно воспользоваться инструментом Add Spline Media для рисования в окне Composite Window произвольной маски. В окне Timeline window выделяем дорожку содержащую Spline Primitive и перетаскиваем на преварительно открытую дорожку Video 1 -> Face -> Mask. Применяем к Spline Primitive фильтр Matte Choker (Filters -> Key and Matte -> Matte Choker). Степень размытости маски регулирум значением фильтраBlur 1 и Blur 2, размеры маски подгоняем под нужный размер параметрами Iterations, Choke 1 и Choke 2.

Сообщение отредактировано Вертолёт: 18 апр 2006 - 16:34

  • 0

#6 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 05 ноя 2005 - 04:23

Продолжаем....Создание подвижных масок.... (от маэстро Virs`a, за что ему огромное СПАСИБО, взятые с форума Video Editing http://213.208.190.79/index.php?showtopic=16878 )...

Выделяем в окне Timeline Window врхнюю дорожку. Курсор Timeline расмещен на первом фрейме материала. Рисуем Spline произвольной формы или обводим по контуру нужный нам объект в окне Composite Window, выбрав инструмент Add Spline Media на панели инструментов окна Timeline Window. При рисовании маски, Spline объект будет находится выше выбранной нами дорожки. При обрыве Spline необходимо выделить последнию точку и удерживая клавишу Alt продолжить рисовать Spline. После того как мы обвели объект (он будет закрашен белым цветом), нам необходимо перетянуть его на нашу видео дорожку в раздел Mask (Video 1 -> Mask). Дальше мы продвигаясь вперед, по мере изменения движения нашего объекта, изменяем форму маски. Чтобы видеть точки редактирования маски выделяем Video 1 -> Mask -> Spline Track ->Face -> Spline Object 1, в Tool Window выбираем "Перо" и передвигаем точки маски. После каждого изменения, автоматически устанавливается кейфрейм. Для принудительной вставки ключевого кадра используем комбинацию клавиш Ctrl + N. После того, как маска готова, применяем кней фильтр Matte Choker (Filters -> Key and Matte -> Matte Choker). Подгоням маску и заблюриваем края маски, так, как считаем нужным. На данном этапе, если мы изменим положение объекта маска останется на месте, сдвинется только объект. Поэтому, выделяем Spline Tack и перемещаем его в Video 1 -> Face -> Mask. Маска будет закреплена за объектом и будет изменять форму, согласно движению объекта.

Продолжение следует....

Сообщение отредактировано Вертолёт: 18 апр 2006 - 16:35

  • 0

#7 Azat

Azat
  • Администратор
  • 7 152 Сообщений:

Отправлено 09 ноя 2005 - 19:14

Читаем подправленные сообщения уже с картинками.
  • 0

#8 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 29 янв 2006 - 20:56

Продолжаем....(от маэстро Virs`a, за что ему огромное СПАСИБО, взятые с форума Video Editing http://213.208.190.79/index.php?showtopic=16878 )

Создание переходов.
Конечноже в каждой монтажке много различных готовых переходов, которые можно использовать и
не заморачиваться,но в Boris RED можно создать переходы, которые будут не стандартными и
оригинальными, которые выгодно будут отличать вашу работу от других.Здесь всё зависит от вашей фантазии...

Итак приступим, запускаем Boris RED. По умолчанию в основном окне Timeline видно два трека с Video1, Video2(с изображениями футбольного мяча и кирпичной стены). В окне Composite появиться их картинка. Длинну проэкта оставляем без изменений.
Теперь берём на треке V1 2-ой кейфрейм (он становится красным) и передвигаем влево до середины длинны трека.
Далее берём на треке V2 1-й кейфрем и передвигаем его вправо до середины длинны трека. Мы видим что 2-ой кейфрейм V1 и 1-й кейфрейм V2 находятся на одной линии.

Прикрепленный файл  ___001.jpg   109,02К   478 Количество загрузок:

Теперь к V1 применяем фильтр BBC Light Zoom (здесь я использую этот фильтр для примера, можно использовать любой фильтр- все зависит от вашей фантазии).
Ставим курсор на 1-й кейфрейм V1 и в левом верхнем окне (Controls: BBC Light Zoom) в закладке BBC Light Zoom ползунок параметра Intensity передвигаем влево до значения 0, теперь курсор ставим на 2-ой кейфрейм V1 и в тойже закладке ползунок параметра Intensity передвигаем в право до значения 500, а ползунок параметра Ray Length до значения 60.

Прикрепленный файл  ___002.jpg   128,62К   399 Количество загрузок:

Теперь переходим на трек Video2.
Применяем к нему фильтр BBC Light Zoom.
Ставим курсор на 1-й кейфрейм V2 и в левом верхнем окне (Controls: BBC Light Zoom) в закладке BBC Light Zoom ползунок параметра Intensity передвигаем в право до значения 500, а ползунок параметра Ray Length до значения 60, теперь курсор ставим на 2-ой кейфрейм V2 и в тойже закладке ползунок параметра Intensity передвигаем влево до значения 0.

Все переход готов, вернее не переход сам а заготовка.
Дальше я расскажу как можно его применять к любому видео в нашей монтажке (я расскажу про применение в Liquid Edition, заранее прошу прощения у людей, работающих в других монтажках, но думаю что принцип в других монтажках тот же)

Итак сделанную нами заготовку мы сохраняем - File-Save Projekt As - указываем куда, называем и сохраняем.

Теперь запускаем Liquid Edition,выкладываем на TL два видео, между которыми надо поставить наш переход.
Определяемся с длинной перехода (он может быть любой длинны), ну например 2сек.Берём курсор и ставим его на 1сек левее стыка и нажимаем Mark In, теперь ставим курсор правее стыка на 1сек и ставим Mark Out.Берём выделенный участок в контейнер применяем к нему фильтр Бориса и переходим в его редактирование.

Прикрепленный файл  ___003.jpg   113,2К   534 Количество загрузок:

В открывшемся Борисе жмем File-Open Projekt- и открываем только что сохранённый нами проэкт, жмем Apply и все!

Кстати функция сохранения проэкта в Борисе очень удачно сделанна - такимже способом можно подготовить себе заготовки часто
применяющихся фильтров или например рукописной надписи и применять их к любому нашему видео!!!



Дальше идем....

Здесь я расскажу об использовании некоторых фильтров для "украшения" нашего видео.

Открываем 2 одинаковых трека,Верхний трек временно закрываем-жмём на "глаз"
К нижнему треку для примера применяем фильтр Basic Blur (здесь можно применить любой
фильтр... все зависит от вкуса и фантазии).

Переходим на закрытый верхний трек,включаем его.
К нему применяем фильтр BBC Pixel Chooser,верхний трек стал черно-белый.
В верхнем левом окне Бориса (Controls BBC Pixel Chooser) в закладке BBC Pixel Chooser
нажимаем на букву "L" и в открывшемся окне выбираем DrT Soft Alpha Hole и жмем "Открыть"

Прикрепленный файл  ___004.jpg   124,24К   458 Количество загрузок:

Заходим в закладку Region где ползунок параметра From передвигаем в лево до значения -100
В результате мы получили изображение с заблюринными краями что довольно не плохо украсит видео.

Прикрепленный файл  ___005.jpg   91,63К   578 Количество загрузок:

Вот еще несколько примеров с различными фильтрами


Прикрепленный файл  ___008.jpg   95,62К   555 Количество загрузок:

Прикрепленный файл  ___007.jpg   93,2К   557 Количество загрузок:


... следующий урок....


Этот урок о том как с помощью Бориса можно оставить один (два) цвета на видео.

Открываем два одинаковых трека в Борисе.
Верхний трек временно закрываем-жмём на "глаз".
Нижний трек делаем черно-белым.Можно это сделать с помощью любого фильтра для работы с цветом
я использую BBC Pixel Chooser - трек сразу после применения фильтра становится черно-белым.
Открываем верхний трек и применяем к нему фильр Linear Color Key.
В верхнем левом окне Бориса (Controls Linear Color Key) в закладке Key выбираем цвет который
будем оставлять, это можно сделать нажав на синий прямоугольник и в появившемся окне выбрать
цвет, или нажав на "пипетку" и с помощью её выбрать цвет на нашем видео. В моём примере это
красный цвет.

Прикрепленный файл  ___009.jpg   140,88К   479 Количество загрузок:

Ползунком параметра Key similarity делаем выбранный цвет прозрачным (в нашем случае он будет
становиться черно-белым т.к. нижний трек у нас черно-белый).Ползунком параметра Post Blur
регулируем размытость краев.
Теперь ставим крестик в окошечке Invert Key.Мы получили то что хотели - на видео остался только
красный цвет.

Прикрепленный файл  ___010.jpg   138,96К   446 Количество загрузок:

Если сдублировать верхний трек и вместо красного цвета выбрать зелёный то в результате у нас
останутся два цвета...

Прикрепленный файл  ___011.jpg   142,12К   497 Количество загрузок:

Продолжение следует...

Сообщение отредактировано Вертолёт: 18 апр 2006 - 16:39

  • 0

#9 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 06 фев 2006 - 08:04

Просматривая тему о футажах часто встречал просьбы о футажах флагов различных стран, поэтому решил рассказать здесь как в Бориске можно легко и быстро сделать анимированый (развивающийся) флаг.

Сначала подготавливаем рисунок флага. Это можно сделать в фотошопе или найти готовый рисунок (кому что легче)

Открываем Бориску - жмем Open Library Browser (открываем библиотеки Бориса, о них было написанно выше) и в библиотеках находим Distortions -> Wave и в правой части находим американский флаг.
Дважды счелкаем на нём - открывается готовый проэкт с анимированым флагом (США)

Прикрепленный файл  1.png   83,3К   365 Количество загрузок:

Закрываем библиотеки. Теперь просто из готового проэкта удаляем флаг США и вставляем нашу заготовку (рисунок нашего флага). Для этого удаляем треки Stars, Blue, Red Stripes, White Stripes

Прикрепленный файл  2.png   42,49К   311 Количество загрузок:

и добавляем нашу заготовку...

Прикрепленный файл  3.png   82,01К   351 Количество загрузок:

... все!

Вместо Blue Background можно подставить любой фон или видео.... ну и конечно в настройках Waving Flag можно изменить размер и расположение флага...

Это самый простой способ, кто хочет сделать флаг "покруче" - поиграйтесь настройками фильтра Wave.

Продолжение следует....
  • 0

#10 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 27 мар 2006 - 21:24

Сегодня расскажу о Photo Magic (это один из уроков из цикла видеоуроков о Борисе)....
Речь здесь пойдёт об одном из эфектов при работе с фото в Борисе.
Результат этого урока выложен здесь http://rapidshare.de/files/16558558/Demo.wmv.html (596Кв)


Итак приступим.

Фото для урока я взял из того же видеоурока....
Открываем Борис.
По умолчанию у нас открылись две дорожки Video1 и Video2 (с мячем и кирпичной стеной)
1)Выделяем дорожку Video1 и счелкаем на V1 (Change Track Media), в появившемся меню жмем на
Still Image File... и открываем нужную нам фотку...

Прикрепленный файл  1.jpg   144,42К   339 Количество загрузок:

2)У нас фотка появилась в окне просмотра - теперь подгоним размеры фото к размерам проэкта(т.к. размеры фото бывают разными, отличающимися от размеров 720х576 для PAL или 720х480 для NTSC)
с помощью рычажков ScaleX, ScaleY в окне Controls, в закладке Position.
3)В свойствах параметров ScaleX, ScaleY (квадратик правее названия) выставляем Constant (в квадратике появятся пунктирная линия).

Прикрепленный файл  2.jpg   169,4К   359 Количество загрузок:

4) теперь с помощью инструмента Add Spline Media сделаем маску (вырежем мальчика в нашем примере), для этого жмем на кнопку Add Spline Media. И на появившейся дорожке Spline Track в закладке Fase "закрываем" глаз(это нам нужно для того чтобы при рисовании маски белый фон не закрывал изображение и была возможность более точно обвести контуры обьекта).
Теперь обводим наш обьект (мальчика) по контору с помощью пера, если выходят неточности, то можно поправить когда все будет обведено до конца.

Прикрепленный файл  3.jpg   189,99К   400 Количество загрузок:

Теперь в закладке Fase "окрываем глаз и переносим Spline Track в Mask на предварительно открытую дорожку boy&grandpa.jpg(бывшая наша дорожка Video1).
5) Дальше на дорожке Video2 жмем на V2 (Change Track Media), в появившемся меню жмем на
Still Image File... и опять открываем нашу фотку...переименуем дорожку в boy&grandpa2.jpg чтоб не путаться.
Опять подгоняем её по размеру (с помощью рычажков ScaleX, ScaleY в окне Controls, в закладке Position или просто скопировав данные ScaleX, ScaleY с трека boy&grandpa.jpg в трек boy&grandpa2.jpg)
6)на трек boy&grandpa2.jpg накладываем фильтр Basic Blur (Filters-> Color and Blurs->Basic Blur)
Выставляем курсор на линейке на место где блюр будет заканчиваться и устанавливаем значение Blur Level на ноль (окно Controls, закладка Blur).Тоже самое делаем на последнем кейфрейме нашей линейки.
На первом кейфрейме устанавливаем значение Blur Level как нам нужно (в нашем случае я выставил значение 20)
В результате у нас получилось - мальчик и заблюринный задний фон.

Прикрепленный файл  4.jpg   180,04К   379 Количество загрузок:

7)Теперь переходим на трек boy&grandpa.jpg и берём его в 3D Container, для этого выделяем трек и жмём Track->New 3D Container.
Дальше на первом кейфрейме увеличиваем размеры до нужных нам (окно Controls, закладка Position, параметры Scale X,Y,Z)...
А параметрами Position X,Y,Z - устанавливаем положение (мальчика) так, что бы небыло видно мальчика на треке boy&grandpa2.jpg
Теперь ставим курсор на линейке в месте где на треке boy&grandpa2.jpg стоит кейфрейм где значение блюра равняется нулю.
В этом месте параметры Position X,Y,Z приводим в первоначальное положение (нажав кнопку Center Position), а параметры Scale X,Y,Z - 100.

Прикрепленный файл  5.jpg   196,49К   451 Количество загрузок:

Всё! Теперь если вывести данный проэкт то в результате получим то, что я выложил по ссылке в начале этого урока.
  • 0

#11 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 28 мар 2006 - 04:25

Дальше поговорим о Chroma Key.

Для примера я опять взял файл с видеоурокав по Борису

Итак открываем Борис.

Выделяем Video1 и открываем файл который будем кеить (V1->Movie File)
Выделяем Video2 и открываем файл фон (V2->Movie File), если Борис открывается из под любой монтажки, то нужно будет только открывать фон...Для удобства я переименовал Video1 в Кей.avi, а Video2 в Фон.avi...
В моём примере видео для кеинга снято плохо - освещение фона и обьекта (мальчика :) )неправильное, фон для кеинга (зеленый материал) не натянут и не закрывает весь задник.
Но я специально взял этот файл чтоб показать полностью работу кеинга в Борисе.

Прикрепленный файл  1.1.jpg   61,01К   330 Количество загрузок:

Теперь выделяем трек Кей.avi и применяем к нему фильтра -
1)Chroma Key (Filters->Key and Matte->Chroma Key)
2)Composite Choker (Filters->Key and Matte->Composite Choker)
3)Color Correction (Filters->Color and Blurs->Color Correction)

Прикрепленный файл  1.2.jpg   69,05К   268 Количество загрузок:

Выделяем фильтр Chroma Key и спомощью пипетки (она находится в окне Controls->Matte->Key Color)
выставляем цвет для кеинга (подвёвши пипетку на изображение и нажавши левой кнопкой мыши на зелёный фон)

Прикрепленный файл  1.3.jpg   86К   317 Количество загрузок:

Мы видим что у моём случае цвет убрали, но прозрачность не полная - остались серые "шумы" (если
зелёный экран будет натянут правильно и освещение будет выставленно правильно то этого не будет)

Переходим в закладку Garbage Matte и с помощью рычажков подрезаем ненужные нам области видео (те где нет обьекта (мальчика :) ), предварительно надо нажать на замок, чтоб можно было регулировать отдельно каждым регулятором.После регулировки в свойствах каждого параметра надо выставить Constant(в квадратике возле каждого параметра)

Прикрепленный файл  1.4.jpg   107,49К   324 Количество загрузок:

Теперь опять переходим в закладку Matte и параметрами Density и Lightness убираем оставшиеся шумы,
здесь главное не переборщить - чтоб обьект кеинга не пострадал.

Прикрепленный файл  1.5.jpg   90,75К   286 Количество загрузок:

Переходим в фильтр Composite Choker и с помощью параметра Choke1 регулируем мягкость краёв обьекта кеинга.
Переходим в фильтр Color Correction и если есть необходимость подгоняем яркость контраст и другие параметры прокеенного видео к фону...

Прикрепленный файл  1.6.jpg   84,16К   358 Количество загрузок:

Мы видим что на картинке осталось небольшое белое пятнышко (это то место,которое не было покрыто зелёным экраном.Мы его можем убрать с помощью Spline Media. Нажимаем кнопку Add Spline Media - берём перо и обводим наше пятно, после чего перетаскиваем трек Spline Track на предварительно открытый трек Кей.avi->Mask.На треке Mask надо нажать Invert Mask Treck.

Все - можно выводить...

Естественно что для каждого отдельного случая - параметры кеинга свои. Лучше всего кеить конечно когда правильно
установлен экран и свет...

Сообщение отредактировано Вертолёт: 28 мар 2006 - 04:34

  • 0

#12 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 25 апр 2006 - 03:29

Создание 3D текста в Boris RED. (Из мануала по Борису)

Открываем Boris RED.
1.Устанавливаем нужную длинну проэкта (Duration), в моём случае это 2сек.
2.Переименовуем трек Video2 в "фон" (для удобства в описании и работе)
3.Теперь нажимаем на V2 (Change Track Media) левой кнопкой и выбираем Color,в открывшемся окне выбираем черный цвет.
4.Переименовуем трек Video1 в "Boris 3D Text".Нажимаем на кнопку Change Track Shape и выбираем 3D Extrusion. Жмем Change Track Media и выбираем Text.

Прикрепленный файл  ScreenShot001.jpg   49,25К   299 Количество загрузок:

Открывается окно редактора текста.
5.Набираем текст - "Boris 3D Text". Я применил шрифт Arial и размер шрифта 72.
6.Теперь выделяет текст "3D"и выбираем для него размер шрифта 96.

Прикрепленный файл  ScreenShot002.jpg   89,67К   254 Количество загрузок:

7.Выделяем текст "Text" и выбираем для него размер шрифиа 122.

Кнопками "А..а" Прикрепленный файл  ScreenShot003.jpg   86,12К   260 Количество загрузок: мы можем увеличивать или уменьшать размер нашего текста с шагом 10.

8.Выставляем параметр Tracking на 2.
9.Выставляем параметр Kerning на 5
10.Жмем Update и закрываем окно редактора текста.

Получается 3D текст.

Прикрепленный файл  ScreenShot004.jpg   34,74К   229 Количество загрузок:

Теперь изменим "материал" нашего 3D текста...
Выделяем трек "Boris 3D Text" и в окне Controls заходим на вкладку Materials.
В параметре Fece Count выставляем 2.
Теперь в закладке EX в параметре Type выбираем Aluminum. Можно регулировать параметры Aluminum только после регулировок выставляем в окошке Interpolation значение Constant или Hold.

Прикрепленный файл  ScreenShot005.jpg   65,19К   252 Количество загрузок:

Теперь переходим на вкладку Textures в окне Controls.
Включаем закладку FX. В параметре Map Method выставляем Clip

Прикрепленный файл  ScreenShot006.jpg   62,65К   232 Количество загрузок:

Переходим в окно Timeline. На треке Front Texture (Boris 3D Text->Front Texture) счелкаем на Change Track Media и выбираем Still Image File.В открывшемся окне выбираем любую картинку, или текстуру, которая у вас имеется (я взял рисунок с облаками).

Прикрепленный файл  ScreenShot007.jpg   133,1К   287 Количество загрузок:

Мы получили 3D текст у которого "фасад" наша картинка.

Теперь поработаем с освещением нашего текста.
В окне Timeline ставим курсор на первый кейфрейм.
Заходим на вкладку Lights окна Controls и включаем первую закладку (лампочка с цыфрой 1).
Устанавливаем значение параметра Intensiti - 0, а значение параметра Ambient - 50 (в окошках Interpolation этих параметров выставляем Ease In/Out).
В окне Timeline ставим курсор на время 1 сек.
Заходим на вкладку Lights окна Controls.
Устанавливаем значение параметра Intensiti - 200, а значение параметра Ambient - 0 (в окошках Interpolation этих параметров выставляем Hold), значение параметра Light X - 0 (в окошке Interpolation этих параметров выставляем Ease In/Out).
В окне Timeline ставим курсор на последний кейфрейм.
Устанавливаем значение параметра Light X - 640 (в окошке Interpolation этих параметров выставляем Hold)

Прикрепленный файл  ScreenShot008.jpg   163,79К   291 Количество загрузок:

Теперь остаётся в окне просмотра нажать Preview->Preview to RAM чтобы посмотреть что у нас вышло.

Сообщение отредактировано Вертолёт: 25 апр 2006 - 04:10

  • 0

#13 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 25 апр 2006 - 08:24

Displacement Map Effect. (по материалам мануала по Борису)

Мне очень понравился этот фильтр.Что он делает можно посмотреть здесь...

Прикрепленный файл  Boris.wmv   815,15К   3234 Количество загрузок:

А теперь как это сделать.
Открываем Boris RED.
Выставляем длительность проэкта Duration (в моём случае это 3 сек)
На треке Video1 создаём текст (можно создать 3D текст, так как было описанно в уроке про 3D Text)
В моём примере я создал текст "Boris" (3D).
На треке Video2 счелкаем на Change Track Media->Movie File и открываем файл с огнём.

Прикрепленный файл  ScreenShot009.jpg   165,26К   265 Количество загрузок:

Выдиляем трек Boris и прменяем к нему фильтр Displacement Map (Filters->Distortion and Perspective-> Displacement Map )

Прикрепленный файл  ScreenShot010.jpg   91,8К   217 Количество загрузок:

Переходим на трек Огонь и дублируем его (Edit-> Duplicate Track).
На треке Boris открваем Map Track (Boris-> Displacement Map->Map Track).
Перетаскиваем на Map Track сдублированный трек Огонь.

Прикрепленный файл  ScreenShot011.jpg   71,65К   211 Количество загрузок:

Ставим курсор на первый кейфрейм.
Выделяем трек Displacement Map, в окне Controls открываем вкладку Displacement.
Параметры Max. Horizontal и Max. Vertical выставляем - 30.(незабываем устанавливать в окне Interpolation значение Ease In/Out)
Переходим на трек Boris и устанавливаем значение параметра Opacity - 0 (окно Interpolation значение Ease In/Out).
Ставим курсор на последний кейфрейм.
Выделаем трек Displacement Map, в окне Controls открываем вкладку Displacement.
Параметры Max. Horizontal и Max. Vertical выставляем - 0.кно Interpolation значение Ease In/Out).


Прикрепленный файл  ScreenShot012.jpg   166,8К   263 Количество загрузок:

Переходим на трек Transformations (Boris-> Displacement Map->Map Track->Transformations)
Здесь заходим в закладку Displacement, в параметры Max. Horizontal и Max. Vertical.
Нажимаем на стрелочки под колёсиком (Value), справа на Timeline у нас получилась синусоида.
На последнем кейфрейме берём за красную точку и поднимаем вверх.

Прикрепленный файл  ScreenShot013.jpg   123,81К   239 Количество загрузок:

Теперь эффект у нас будет идти более плавно.
Осталось только вывести наш проэкт.

Сообщение отредактировано Вертолёт: 31 авг 2006 - 03:14

  • 0

#14 Serg14

Serg14
  • Модераторы
  • 2 019 Сообщений:

Отправлено 27 апр 2006 - 23:03

Решил я тут к Игорю "присоседиться"...думаю, что не прогонит :yes:
В этом уроке раскажу как пользоваться функцией Velocity Remap Filter Для плавного изменения скорости клипа. Итак, начнём...
1. Запускаем Boris Red3. По умолчанию, после запуска, вы увидите на ТЛ (таймлиния) две видео дорожки:
Прикрепленный файл  01.jpg   14,79К   214 Количество загрузок:
Т.к. они нам "до спины", то их просто удаляем:
Прикрепленный файл  02.jpg   10,86К   179 Количество загрузок:
Выставляем продолжительность композиции (можно это сделать и позже):
Прикрепленный файл  03.jpg   4,07К   179 Количество загрузок:
Далее к ПУСТОЙ КОМПОЗИЦИИ применяем фильтр Velocity Remap:
Прикрепленный файл  04.jpg   13,51К   222 Количество загрузок:
Получилось так:
Прикрепленный файл  05.jpg   14,51К   237 Количество загрузок:
Теперь импортируем клип для обработки:
Прикрепленный файл  06.jpg   16,02К   220 Количество загрузок:
А вот теперь клип перетягиваем на наш фильтр. Тянем на надпись "Source" - (источник):
Прикрепленный файл  07.jpg   7,99К   210 Количество загрузок:
Далее заходим в настройки фильтра и переключаем отображение на кривые:
Прикрепленный файл  08.jpg   10,54К   242 Количество загрузок:
В окне монитора увидим:
Прикрепленный файл  09.jpg   10,82К   206 Количество загрузок:
На графике - прямая линия, которая показывает, что пока скорость клипа у нас не меняется. Теперь перемещаем курсор на некоторое расстояние от начала (примерно 1/3) и в числовое поле вводим "0" (ноль), т.е. здесь скорость упадёт до нуля, иначе говоря будет стоп-кадр. Причём скорость будет уменьшаться плавно:
Прикрепленный файл  10.jpg   14,36К   216 Количество загрузок:
Кривая на графике приняла такой вид:
Прикрепленный файл  11.jpg   6,49К   180 Количество загрузок:
Далее ставим вторую точку на ТЛ и устанавливаем скорость -100 (т.е. движение в обратную сторону:
Прикрепленный файл  12.jpg   11,9К   180 Количество загрузок:
График изменится на такой:
Прикрепленный файл  13.jpg   7,36К   185 Количество загрузок:
Здесь стрелками я показал то место, где кривая лягла на на нижнюю горизонтальную линию. Это значит, что у нас для создания эффекта не хватает кадров. Это поправимо. Передвигая ключевые точки на ТЛ получим кривую наподобии этой:
Прикрепленный файл  14.jpg   7,59К   180 Количество загрузок:
Далее переключаемся в режим 9-ти кадров:
Прикрепленный файл  15.jpg   7,19К   189 Количество загрузок:
и передвигая курсор на ТЛ, смотрим, что во всех окнах у нас изображение кадров нашего клипа:
Прикрепленный файл  16.jpg   20,23К   204 Количество загрузок:
Если у вас появились кадры с футбольным мячом, это значит, что кадров не хватает...надо поиграться с ключами.
Последнее, что осталось - сохранить результат в файл:
Прикрепленный файл  17.jpg   23,8К   166 Количество загрузок:
Если есть вопросы - задавайте.
  • 0

#15 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 03 мая 2006 - 03:13

Стабилизатор движения.

Довольно хороший инструмент стабилизации Motion Stabilizer в Boris RED.
Сам туториал по Motion Stabilizer находится на оф сайте программы .
Здесь

Я взял для примера другое видео, думаю так будет наглядней.

Итак имеем видео, которое нам надо стабилизировать

Прикрепленный файл  Vertoliot1.wmv   346,56К   512 Количество загрузок:

Мы видим, что сьёмки проводились в полёте одного вертолёта с борта другого.
При таких сьёмках никакой стабилизатор в камере не справится с колебаниями
(если конечно не применяется спец аппаратура специально предназначенная для этого :D ).

Открываем Boris и устанавливаем время проэкта (по времени того видео,которое будем стабилизировать) в графе Durration. В моём случае я поставил 3 сек.
Теперь удаляем треки Video1 и Video2. (Делаем это потому, что в отличии от многих других фильтров Boris`a фильтр Motion Stabilizer не применяется к треку с видео а видео применяется к фильтру Motion Stabilizer).

Теперь применяем к пустой Timeline фильтр Motion Stabilizer (Filters->Motion->Motion Stabilizer).
Счёлкаем Change Track Media (жёлтый значёк V1 на треке Motion Stabilizer) открываем
нужное нам видео.

Прикрепленный файл  Вертолёт.jpg   147,78К   258 Количество загрузок:

Счелкаем на Previev Treck in Separate Window (изображение телевизора на треке Motion Stabilizer), появляеься окно предварительного просмотра Motion Stabilizer с инструментом анализа движения (два красных квадрата) в котором наше видео.

Прикрепленный файл  Вертолёт1.jpg   149,3К   277 Количество загрузок:

Теперь берём выбираем контрольную точку на объекте стабилизации (на вертолёте) и перемещаем на неё красный крестик с прямоугольниками. Точку я бы посоветовал выбрать самую яркую (светлую).
Увеличиваем размеры внешнего и внутреннего красных прямоугольников приблизительно по размерам
нашего объекта.Кнопка Toggle Animate/Statik Mode должна быть выключена (красный ключик)
Нажимаем кнопку Analyze Motion Paht начинается анализ движения.

Прикрепленный файл  Вертолёт2.jpg   136,47К   268 Количество загрузок:

Все - стабилизация произведена. Результат можно просмотреть нажав в окне Composite Window
Preview->Previev to RAM.

Вот результат:

Прикрепленный файл  Vertoliot2.wmv   330,94К   851 Количество загрузок:

Стабилизировать можно и отдельно по вертикали или горизонтали. Для этого заходим в окне Controls
в закладку Advanced и в закладке Stabilize Direction выбираем или X only или Y only.

Вот пример стабилизации по оси Х:

Прикрепленный файл  Vertoliot3.wmv   338,75К   202 Количество загрузок:

Вот пример стабилизации по оси Y:

Прикрепленный файл  Vertoliot4.wmv   330,94К   157 Количество загрузок:

Так же в этой закладке мы можем настроить точность пиксела, а также скалирование видео.

Прикрепленный файл  Вертолёт3.jpg   153,17К   247 Количество загрузок:

Конечно если вибрация (тряска) в видео большая, то об качестве картинки говорить не приходится, но "нормальные" огрехи операторов этот фильтр может вполне приемлемо исправить.

Если посмотреть не результаты стабилизации мы видим, что картинка в нескольких местах выходит за рамки кадра и появляется чернота. Тут можно исправить разными способами - можно наложить маску, которая скроет черные края, можно скалировать изображение и т.д. Всё зависит от качества исходного материала.

При использовании Motion Stabilizer стабилизация объекта происходит за счет перемещений видео по экрану. При этом мы видим что фон вокруг объекта зашумляется. Мы можем немного улучшить наше видео с помощью фильтров Gaussian Blur и Levels/Gamma.
Нажимаем на кнопку Change Previev Channels и по очереди нажимаем на Red,Green и Blue (прсмотр изображения отдельно по каналам R,G,:). Мы видим что наиболее зашумлен как правило канал В (Blue).
Мы можем эти шумы немного сгладить с помощью фильтра Gaussian Blur (Filters->Color and Blurs->Gaussian Blur).
В окне Controls в закладке PixelChooser в параметре Make Mask From выбираем Blue. Переходим в закладку Basic и регулируем значение Blur Level (значение выставляем небольшое, чтоб лиш слегка заблюрить фон).
Теперь применяем фильтр Levels/Gamma (ilters->Color and Blurs->Levels/Gamma). В окне Controls в закладке Basic параметрами Input Black и Input White делаем картинку более контрастной и яркой.
Использование этих фильтров сугубо индивидуальное - всё зависит от стбилизируемого видео. Возможно для вашего случая их использование будет ненужно.

Сообщение отредактировано Вертолёт: 04 мая 2006 - 03:29

  • 0

#16 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 08 мая 2006 - 22:57

Ну чтож продолжим рассматривать фильтра Motion.

Motion Tracker - еще один хороший инструмент в Boris RED.
Принцып работы у него тот же что и у Motion Stabilizer но назначение другое...

Для примера я взял видео со свадьбы - при венчании в церкве священник даёт молодоженам свечи и чтоб немножко украсить это действие добавим к пламени свечи небольшую звёздочку.
Итак открываем Boris RED и загоняем туда нужное нам видео. Это можно сделать либо удалив треки Video1 и Video2 и через Add Movie Media открыть нужное видео, либо на треке Video1 нажать Change Track Media (жёлтый значёк V1) и так же открыть нужное видео (при этом дорожку Video2 удаляем)

Изображение

Применяем к открытому треку фильтр S_LensFlare, это фильтр из комплекта Sapphire (Filters->Sapphire Lighting->S_LensFlare). У нас появилась "звёздочка". В окне Controls в закладке S_LensFlare настраиваем параметры "звёздочки" (здесь уж что кому нужно). Далее перемещаем "звездочку" на пламя свечи.

Изображение

Применяем к треку S_LensFlare фильтр Motion Tracker (Filters->Motion->Motion Tracker).
Счелкаем на Previev Treck in Separate Window (изображение телевизора на треке Motion Tracker), появляеься окно предварительного просмотра Motion Tracker с инструментом анализа движения. Здесь есть нюанс - если вы открыли Boris REd из под монтажки то в окне предварительного просмотра появится нужное нам видео. А если вы открыли Boris RED отдельно,то в окне предварительного просмотра появится Video1, поэтому в этом случае нужно нажать Change Track Media (жёлтый значёк V1 на треке Motion Tracker) и так же открыть нужное видео.
В окне предварительного просмотра перемещаем красный крестик с квадратиками на пламя свечи.
Кнопка Toggle Animate/Statik Mode должна быть включена (белый ключик).
Нажимаем кнопку Analyze Motion Paht начинается анализ движения.

Изображение

Всё! В окне Composite включаем Preview RAM (Preview->Preview RAM) и смотрим как звездочка
движется, повторяя движение свечи...
  • 0

#17 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 11 мая 2006 - 01:50

Ну и последний фильтр из этой серии Corner Pin Tracker.

Он тоже интересный и полезный. В отличии от фильтра Motion Tracker (где привязка идет по одной точке) с помощью фильтра Corner Pin Tracker мы сможем привязать к определённым точкам на видео любое изображение или видео (по четырём точкам).
Открываем Boris RED. Удаляем Video2.
Счёлкаем Change Track Media (жёлтый значёк V1) на треке Video1 и открываем нужное видео.
Я для примера снял у себя дома картину на стене.

Прикрепленный файл  ScreenShot004.jpg   114,68К   287 Количество загрузок:

Теперь применяем к треку Картина (он же Video1) фильтр Corner Pin Tracker (Filters->Motion->Corner Pin Tracker). Счелкаем на Previev Treck in Separate Window (изображение телевизора на треке Corner Pin Tracker), появляеься окно предварительного просмотра Corner Pin Tracker с четырьмя инструментами анализа движения. Здесь есть нюанс - если вы открыли Boris REd из под монтажки то в окне предварительного просмотра появится нужное нам видео. А если вы открыли Boris RED отдельно,то в окне предварительного просмотра появится Video1, поэтому в этом случае нужно нажать Change Track Media (жёлтый значёк V1 на треке Corner Pin Tracker) и так же открыть нужное видео.

Прикрепленный файл  ScreenShot007.jpg   163,08К   274 Количество загрузок:

Поводим каждый из инструментов анализа движения к углам нашей картины. Здесь для более точной установки в окне Controls в закладке Search/Target в параметре Region Zoom можно установить увеличение до 8х.
Кнопка Toggle Animate/Statik Mode должна быть включена (белый ключик).
Нажимаем кнопку Analyze Motion Paht начинается анализ движения.

Прикрепленный файл  ScreenShot005.jpg   152,84К   262 Количество загрузок:

Анализ идет по четырём точкам поочереди (Красная, зелёная, синяя, желтая).
После этого открываем трек Corner Pin Tracker (нажимаем на треугольничек слева от названия трека). Переходим на Сorner Pin Source. Счелкаем на V1 на этом треке и открываем видео, которым мы будем заменять фото на нашей картине.

Прикрепленный файл  ScreenShot006.jpg   158,16К   289 Количество загрузок:

Все! В окне Composite включаем Preview RAM (Preview->Preview RAM) и смотрим на результат.

Если мы гдето немного ошиблись в выставлении точек для анализа, то это можно поправить на треке Corner Pin Tracker, зайдя в окне Controls в закладку Crop Source. Здесь можно подогнать размеры и згладить края вставленного видео.
  • 0

#18 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 18 мая 2006 - 01:41

Рукописный текст.
Это не повторение урока выложенного в начале этой темы с сайта VideoEditing,а еще один способ по созданию рукописной надписи.
По моему мнению этот способ более прост и удобен. Но каждый решает сам для себя.

Итак приступим.
Открываем Boris RED.
По умолчанию открывается треки Video1 и Video2.
Счёлкаем Change Track Media (жёлтый значёк V2) на треке Video2 и через Movie File открываем нужную нам подложку под текст. Если Boris мы открыли из под монтажки, то открывать подложку не надо.
Счелкаем Change Track Media (жёлтый значёк V1) на дорожке Video1 и через Text открываем окно редактора текста.
Выбираем нужный шрифт (для рукописной надписи лучше выбрать калиграфический шрифт), размер
шрифта (и остальные параметры текста), пишим нужный нам текст, жмём Ubdate и закрываем окно редактора текста.

Прикрепленный файл  ScreenShot001.jpg   146,26К   284 Количество загрузок:

Теперь жмем на кнопку Add Paint Layer появляется трек Spline Track и окно Show Tool Window.
В окне Show Tool Window выбираем инструмент кисть и обводим наш текст так как будто мы его пишем ручкой.

Прикрепленный файл  ScreenShot002.jpg   142,66К   293 Количество загрузок:

Если мы неровно обведём наш текст это не страшно, мы сможем поправить его. Для этого в окне Show Tool Window выбираем инструмент перо, а в окне Controls в закладке Brush отключаем опцию Brush On.Теперь с помощью мышки мы можем поправить траекторию на тексте с помощью контрольных точек так, что бы линии проходили по середине линий текста. Если в каком то месте нам не хватает контрольной точки, то мы можем её добавить нажав на клавиатуре Alt и нажав левой кнопкой мыши в нужное место.

Прикрепленный файл  ScreenShot003.jpg   153,27К   261 Количество загрузок:

После того как мы подправили траекторию в окне Controls в закладке Brush включаем опцию Brush On.
В параметре Size мы можем отрегулировать толщину линии обводки (если изменяем толщину линии то
о окошке Interpolation выставляем Hold). В параметре Stroke End выставляем 0 (Interpolation - Linear)

Теперь перетаскиваем трек Spline Track на Mask трека Text.

Прикрепленный файл  ScreenShot004.jpg   177,45К   279 Количество загрузок:

Всё! Можем выводить наш проэкт!

Вот результат:

Прикрепленный файл  Text.wmv   151,29К   629 Количество загрузок:

Сообщение отредактировано Вертолёт: 18 мая 2006 - 04:19

  • 0

#19 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 31 мая 2006 - 20:11

Сегодня раскажу об фильтре 2D Particles.

Многие видели титры в сериале "Как стать звездой" (Сразу оговорюсь я неутверждаю, что в этом сериале был применён Boris RED), вот мы и попробуем сделать что-то похожее с помощью этого фильтра.
В этом уроке я покажу как сделать, чтоб надпись появлялась из частиц и исчезала так же.

Открываем Boris RED.
Выставляем длительность проэкта Duration (в моём случае это 4 сек)
На треке Video1 создаём текст (можно создать 3D текст, так как было описанно в уроке про 3D Text).Счелкаем на Change Track Media->Text, открывается редактор текста.
В моём примере я создал текст "Наша свадьба".
На треке Video2 счелкаем на Change Track Media->Movie File и открываем файл с фоном для надписи.

Прикрепленный файл  ScreenShot001.jpg   143,23К   302 Количество загрузок:

Выделяем трек Text и применяем к нему фильтр 2D Particles (Filters->Distortion and Perspective->2D Particles).
Переходим на трек 2D Particles. Берём последний кейфрем этого трека и перемещаем его влево примерно на середину. Теперь создадим копию трека 2D Particles (можно нажать правой кнопкой по треку 2D Particles и выбрать Dupliсate Filter а можно это сделать через Edit->Dupliсate Filter)
Сдублированный трек 2D Particles1 перетаскиваем в конец нашей линейки.

Прикрепленный файл  ScreenShot002.jpg   150,6К   287 Количество загрузок:

Выделяем верхний трек 2D Particles и в окне Controls в закладке Particles меняем значение параметра Automate Scatter на Medium Reverse.

Прикрепленный файл  ScreenShot003.jpg   56,97К   228 Количество загрузок:

Всё! Вот что должно получиться в результате

Прикрепленный файл  Частицы.wmv   448,13К   638 Количество загрузок:

Это простейший способ. Если поиграться настройками фильтра 2D Particles и создать движение тексту, то можно получить очень неплохие результаты. Это уже зависит от стоящей перед вами задачи и конечно же вашей фантазии.
  • 0

#20 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 04 июл 2006 - 13:50

Динамические маски в Boris RED...

Маска - это медиа файл с альфа каналом,который используется для создания прозрачной зоны в другом изображении... Динамическая маска - маска которая повторяет движение и форму объекта к которому она применена.

В этом уроке я использовал видео с невестой и звездное ночное небо.

Прикрепленный файл  Невеста.jpg   28,19К   205 Количество загрузок: Прикрепленный файл  Фон.jpg   27,23К   203 Количество загрузок:

Приситупим.

1.Создайте новую композицию, нажмите Composition > New Composition.

•Если вы открыли Boris из-под монтажки, то этого делать не надо.

2.Выставите в окне Duration длинну нашего проэкта.

•Если вы открыли Boris из-под монтажки, то этого делать не надо.

3.Нажмите на иконку Media icon на треке Video1 и в появившемся меню через Movie File откройте видео, к которому мы будем применять маску.(в моем случае это видео с невестой).

•Если вы открыли Boris из-под монтажки, то этого делать не надо.

Прикрепленный файл  Рис_2..jpg   18,04К   224 Количество загрузок:

4.Нажмите на иконку Media icon на треке Video2 и в появившемся меню через Movie File откройте видео, которое мы будем использовать как подложку под маску.(в моем случае это видео с звездным небом).

•Если вы открыли Boris из-под монтажки, то проведите эту операцию над вашим нижним треком.

5.Проверьте чтобы видео для маски и подложка были одинаковы по продолжительности.

6.Теперь создадим новый трек Spline Treck (Treck->New Media->Spline Object). Трек Spline Treck появился над нашими треками.

Так же автоматически открывается окно Tool Window с инструментами.

Прикрепленный файл  Рис3..jpg   51,58К   235 Количество загрузок:

7.Убедитесь в том, что режим Multi-Frame выключен (выключена кнопка Multi-Frame в окне Tool Window с инструментами). Включенный режим Multi-Frame создает статические эффект, а так как мы делаем динамическую маску то его надо выключить.

8.В окне Controls в закладке Position в параметре Opacity выставляем прозрачность 25.Это позволит нам увидеть контуры объекта при рисовании маски.

Прикрепленный файл  Рис4..jpg   47,88К   219 Количество загрузок:

9.Для того чтобы было легче и более точно прорисовывать маску нужно увеличить масштабизображения в окне просмотра.

Сделать это можно или подведя курсор мышки к этому окну и колесиком прокрутки увеличить масштаб, или нажав на кнопку Preview Scale под окном просмотра выбрать там масштаб.

10.Ставим курсор на первый кейфрейм на Time Line, в окне Tool Window выбираем инструмент "перо".

11.Начинаем создавать маску вокруг нашего объекта счелкая левой кнопкоя мыши по периметру. Один счелчек создает простую контрольную точку, два счелчка создают контрольную точку с инструментом регулировки изгиба.Когда мы ставим вторую контрольную точку первая автоматически соединяется с ней красной линией и т.д.
Чтобы завершить рисование маски надо поставить последню контрольную точку на первой (пройдя по периметру объекта счелкните левой кнопкой по первой контрольной точке).
Если гдето мы пропустили контрольную точку мы можем её добавить нажав на клавиатуре Alt исчелкнув левой кнопкой мыши в нужное место.

Прикрепленный файл  Рис5..jpg   59,78К   255 Количество загрузок:


12.Маска готова.

13.Подвигаем курсор на Time Line вперёд до тех пор пока мы не увидим, что маску нужно подправить (так как мы делаем маску на видео, то при изменении положения объекта нужно подправлять контуры маски).
Для этого создаем новый кейфрейм на Time Line (нажав Ctrl+N), берём за контрольные точки и перетягиваем их на контуры объекта.
Если при передвижении контрольных точек нам необходимо сделать плавный изгиб, то мы можем добавить инструмент регулировки изгиба выделив нужную контрольную точку и нажав Tools->Smooth Points, а если наду убрать инструмент регулировки изгиба то нажимаем Tools->Cusp Points.
Для того чтобы удалить контрольную точку надо выделить её и нажать Delete.
Для того чтобы переместить всю маску одновременно надо выделить трек Spline Treck и передвинуть маску на нужное место.

14.И так продвигаем курсор и подправляем маску пока не дойдем до последнего кейфрейма.

15.В окне Controls в закладке Position в параметре Opacity выставляем прозрачность 100. Наша маска стала белой.

16.Теперь перетягиваем трек Spline Treck на трек Невеста(Video1)->Fase->Mask

17.Для того чтобы объект выглядел более естественно нужно немного "размягчить" края.
Для этого к треку Spline Treck применяем фильтр Matte Choker (Filters->Keys and Matte->Matte Choker).

В окне Controls параметрами Blur, Choke и Gray Soften придаём контурам объекта более плавные очертания.

Прикрепленный файл  Рис6..jpg   115,32К   298 Количество загрузок:

Динамическая маска готова. Можно выводить проэкт.
  • 0

#21 Erny

Erny
  • Участник
  • 1 089 Сообщений:

Отправлено 02 авг 2006 - 19:47

StruM
Я вот тут все , что нарыл в этой ветке объединил в Word и склепал "Уроки по Бориске" - куда б заслать для всех желающих???

Сенкс - получил + добавил последний урок(динамические маски), + залил на рапиду.
Boris_Red_Lessons_by_1dv.rar (14,3 Мб):
_http://rapidshare.de/files/27917770/Boris_Red_Lessons_by_1dv.rar.html
PS: Вертолет, :crazy: :blink: спасибо! :) :(

.................................................

17 ноября 2006
Перезалил по "просьбе трудящихся", т.к. ссылка уже не работает: Boris_Red_Lessons_by_1dv.rar (15,8 Мб)
_http://rapidshare.com/files/3627860/Boris_Red_Lessons_by_1dv.rar.html
Файл обновлен до урока "...как в Борисе создать текст, который будет вращаться вокруг предмета..."

Сообщение отредактировано Erny: 17 ноя 2006 - 00:49

  • 0

#22 Denis REC

Denis REC
  • Участник
  • 369 Сообщений:

Отправлено 17 авг 2006 - 04:08

Приветствую БорисРедовцев!
Замечательная ветка. Я тоже статью написал, но не "высший пилотаж" а "для самых маленьких". Вот: http://www.ixbt.com/divideo/borisred.shtml
  • 0

#23 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 24 авг 2006 - 21:40

Путь по карте.

Прежде чем приступить к созданию "Пути по карте" в Борисе создадим заготовку в Фотошопе.

Открываем в Фотошопе нашу карту, по которой будем показывать путь.
Теперь берём инструмент "Линия" и рисуем наш путь.
Прикрепленный файл  Рис1.jpg   170,33К   230 Количество загрузок:
Удаляем нашу карту и сохраняем полученный рисунок пути как Карта.psd
Прикрепленный файл  Рис2.jpg   139,07К   171 Количество загрузок:
Закрываем Фотошоп и открываем Бориску.
Выставляем длительность проэкта в графе Duration.
По умолчанию открывается треки Video1 и Video2.
Выделяем дорожку Video1 и счелкаем на V1 (Change Track Media), в появившемся меню жмем на Still Image File... и открываем наш рисунок пути "Карта.psd
Выделяем дорожку Video2 и счелкаем на V2 (Change Track Media), в появившемся меню жмем на Still Image File... и открываем нашу карту.
Прикрепленный файл  Рис3.jpg   38,26К   155 Количество загрузок:
Теперь жмем на кнопку Add Paint Layer появляется трек Spline Track и окно Show Tool Window.В окне Show Tool Window выбираем инструмент кисть и обводим наш путь.
Прикрепленный файл  Рис4.jpg   132,83К   177 Количество загрузок:
Если мы неровно обведём наш путь это не страшно, мы сможем поправить его.
Для этого в окне Show Tool Window выбираем инструмент перо, а в окне Controls в закладке Brush отключаем опцию Brush On.Теперь с помощью мышки мы можем поправить траекторию на пути с помощью контрольных точек.
Прикрепленный файл  Рис5.jpg   132,64К   162 Количество загрузок:
После того как мы подправили траекторию в окне Controls в закладке Brush включаем опцию Brush On.
В параметре Stroke End выставляем 0 (Interpolation Linear). И перетаскиваем трек Spline Track на трек Карта.psd -> Mask.
Прикрепленный файл  Рис6.jpg   140,6К   200 Количество загрузок:
Все! Можно выводить видео...

  • 0

#24 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 26 авг 2006 - 04:51

Уже не раз описывалось имитации создания рисунка с фотографии в АЕ.
Я расскажу как это сделать в Борисе.

Вот то, что должно получиться Прикрепленный файл  12.wmv   276,3К   356 Количество загрузок:

Итак для работы нам нужно фото, иммитирующее рисунок карандашем (углем), его можно сделать из любой фотографии в Фотошопе.
Прикрепленный файл  Рисунок.jpg   82,61К   239 Количество загрузок:
Итак открываем Бориску, удаляем треки Video1 и Video2 и через Add Movie Media загоняем наше фото.Выставляем длительность проэкта в графе Duration.
Прикрепленный файл  Рис1.jpg   95,43К   245 Количество загрузок:
Жмем кнопку Add Paint Layer открывается трек Spline Track и окно Show Tool Window.
В окне Show Tool Window выбираем инструмент кисть и начинаем обводить рисунок так как будто рисуем его. Сначала обводим глаза, нос и рот. Ставим курсор на первый кейфрейм на Spline - Face. В окне Controls, в закладке Brush в параметре Stroke End выставляем 0 (Interpolation Linear). Последний кейфрейм трека Fase перемещаем в лево.Именно длинна этого трека определяет время, за которое прорисуются глаза,нос и рот.
Прикрепленный файл  Рис2.jpg   96,98К   272 Количество загрузок:
Теперь опять жмем кнопку Add Paint Layer и в открывшемся новом треке Spline Track2 (назовём его так, чтоб не путаться) перемещаем первый кейфрейм этого трека вправо до последнего кейфрейма трека Fase (Spline Track)(немного запутанно, но если посмотрите на рисунок, поймете).
Прикрепленный файл  Рис3.jpg   106,45К   233 Количество загрузок:
Выбираем инструмент кисть и начинаем обводить рисунок дальше с любого места, зарисовав еще участок рисунка. Ставим курсор на первый кейфрейм на Spline - Face. В окне Controls, в закладке Brush в параметре Stroke End выставляем 0 (Interpolation Linear). Последний кейфрейм трека Fase перемещаем в лево.
Прикрепленный файл  Рис4.jpg   98,78К   218 Количество загрузок:
Теперь опять жмем кнопку Add Paint Layer и в открывшемся новом треке Spline Track3 (назовём его так, чтоб не путаться) перемещаем первый кейфрейм этого трека вправо до последнего кейфрейма трека Fase (Spline Track2)... и дальше все так как описанно выше...
Делаем это до тех пор пока не зарисуем весь рисунок. Толщину кисти на каждом треке можно выставлять разную.
Прикрепленный файл  Рис5.jpg   100,88К   213 Количество загрузок:
Когда весь рисунок будет зарисован берём и последовательно перетаскиваем все треки Spline Track
на трек Рисунок->Mask.
Прикрепленный файл  Рис6.jpg   112,5К   261 Количество загрузок:
Все. Можно выводить проэкт.

Немного пояснений... конечно же можно сделать все с помощью одного Spline Track, взяв кисть и не
отрывая руки обвести всю картинку, но во первых, кто пробовал знает, что трудно качественно обвести весь рисунок за раз, во вторых если вы немного сместите (сделаете в нахлёст) кейфреймы треков Spline Track->Fase то можно получить эффект одновременного рисования несколькими линиями.
  • 0

#25 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 01 сен 2006 - 17:25

Огромная просьба ко всем задавать вопросы и обсуждать уроки и наработки в теме Boris RED, Вопросы и ответы по урокам ... здесь выкладывать ТОЛЬКО уроки и наработки... думаю так будет легче всем изучать эти уроки!!!

Сообщение отредактировано Вертолёт: 31 окт 2007 - 17:08

  • 0

#26 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 05 сен 2006 - 02:29

Печатный текст (иммитация работы печатной машинки).
Прикрепленный файл  14.wmv   65,32К   370 Количество загрузок:
Это эффект делается очень просто.

Итак приступим.
Открываем Boris RED.
По умолчанию открывается треки Video1 и Video2.
Выставляем нужную длинну проэкта в графе Duration (я выбрал 5сек).
Счелкаем Change Track Media (жёлтый значёк V1) на дорожке Video1 и через Text открываем окно редактора текста.
Прикрепленный файл  Р1.jpg   52,9К   186 Количество загрузок:
Выбираем нужный шрифт (я для этой цели выбрал шрифт Courier New, помоему он подходит для нашей задачи, но каждый может выбрать свой шрифт). Для сходства выбираем черный цвет для текста, выставляем нужный размер, набираем текст и жмём Update. Закрываем редактор текста.
Прикрепленный файл  Р2.jpg   96,1К   171 Количество загрузок:
Счёлкаем Change Track Media (жёлтый значёк V2) на треке Video2 и жмем Color, выставляем белый цвет для подложки.
Ставим курсор на первый кейфрейм.
Выделяем Face на треке Text.
В окне Controls заходим в закладку Type On. В параметре Text Type On выставляем значение 0(Interpolation Linear).
Прикрепленный файл  Р3.jpg   106,71К   199 Количество загрузок:
Все! У нас получилась иммитация печати текста на печатной машинке.

Если еще полазить по настройкам в закладке Type On, то можно получить интересные эффекты с текстом.
Напримет если выставить в параметре Scale Y - 2500, а Shift Y - -600 получим вот такой эффект
Прикрепленный файл  15.wmv   159,07К   178 Количество загрузок:
А если в парметре Shift Х выставить 320 , то получим вот такой эффект.
Прикрепленный файл  16.wmv   96,57К   244 Количество загрузок:
Вощем нужна только ваша фантазия а инструменты найдутся...

И еще про один эффект хочу рассказать...
Многие ищут как сделать счетчик пути или поставить таймкод на участок пленки... Все это тоже есть в настройках титров.
В окне Controls заходим в закладку Generator.
В параметре Generator Type выбираем Numbers. Появились 0.00 . Ставим курсор на последний кейфрейм.
В параметре Numeric Valure выставляем то значение , до которого нам нужно что бы счетчик просчитал.
В параметре Precision выставляем колличество знаков после точки.
Прикрепленный файл  Р4.jpg   102,51К   158 Количество загрузок:
Для таймкода в параметре Generator Type выбираем Timecode.
Здесь все настройки думаю понятны. Единственная особенность это то что в Timecode Type надо выставить PAL или NTSC...
Прикрепленный файл  Р5.jpg   42,2К   137 Количество загрузок:

Как вы заметили в параметре Generator Type есть еще несколько пунктов - попробуйте их и вы найдете еще много нового и полезного...
  • 0

#27 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 07 сен 2006 - 02:18

Хочу рассказать как в Борисе создать текст, который будет вращаться вокруг предмета...
Вобщем в результате должно получиться вот так
Прикрепленный файл  2.wmv   524,61К   341 Количество загрузок:

Итак открываем Борис.
По умолчанию открывается треки Video1 и Video2.
Выставляем нужную длинну проэкта в графе Duration(я выбрал 10сек).
Удаляем трек Video2. Трек Video1 переименовуем в "Подложка".
Теперь создадим три новых Sphere трека. Для этого заходим в Track->New Shape->3D Sphere . Переименуем треки (по порядку снизу вверх) в "Щар", "Тень" и "Текст" (так нам будет легче разобраться).
Прикрепленный файл  Т1.jpg   79,5К   173 Количество загрузок:
Отключаем верхние треки "Тень" и "Текст" и нижний "Подложка" (нажав на изображение глаза на треке).
Открываем трек "Шар", и на его треке Face через Change Track Media (жёлтый значёк V2) нажав на Still Image File загоняем нужную картинку (в моем случае это карта земного шара).
Мы видим что карта стала шаром.
Выделим трек "Шар" и в окне Controls в закладке Position в параметре Spin Y выставляем 2 (Interpolation Linear). Мы получили полноценный вращающийся земной шар.
Прикрепленный файл  Т2.jpg   125,04К   214 Количество загрузок:
Создадим теперь новый трек Text(Track->New Media->Text).
Открывается редактор титров. Далее выбераем шрифт, размер, цвет и набираем нужный нам текст и жмем Update.Закрываем редактор титров.
Включаем трек "Текст" (нажав на изображение глаза на треке). И перетаскиваем трек "Text" на
трек "Текст->Face". На треке Текст->Face->Media закрываем глаз.
Прикрепленный файл  Т3.jpg   122,72К   187 Количество загрузок:
Опять создадим новый трек Text(Track->New Media->Text).
Открывается редактор титров. Набираем тот же текст, переходим в закладку Text Fill и в параметре Style Opacity выставляем 0.
Прикрепленный файл  Т4.jpg   118,53К   163 Количество загрузок:

Переходим в закладку Shadow и устанавливаем параметры тени ...
Прикрепленный файл  Т5.jpg   127,86К   178 Количество загрузок:
Жмем Update и закрываем редактор титров.
Включаем трек "Тень" (нажав на изображение глаза на треке). И перетаскиваем трек "Text" на трек
"Тень->Face". На треке Тень->Face->Media закрываем глаз.

Теперь создадим 3D Container (Treck->New 3D Container) и переместим туда треки "Шар!, "Тень" и"Текст".
Выделим трек 3D Container и в окне Controls в закладке Роsition в параметре Renderer выставляем
Z Space Com...
Выделяем трек "Текст" и в окне Controls в параметре Scale X регулируем размер текста так, чтоб он был над нашей землёй (Interpolation Constant). Параметре Spin Y выставляем -2 (Interpolation Linear).
Прикрепленный файл  Т6.jpg   158,34К   213 Количество загрузок:
Выделяем трек "Тень" и в окне Controls в параметре Scale X регулируем размер тени так, чтобы она была на нашей землёй (Interpolation Constant). Параметре Spin Y выставляем -2 (Interpolation Linear).

Теперь переходим к треку "Подложка" - включаем его нажав на глаз.
Здесь через Change Track Media (жёлтый значёк V1) мы можем загнать любую подложку, но я в своем примере в качестве подложки использовал борисрвский "генератор звезд"(Filters->Cenerators->Stars). Получаем подложку в виде звездного неба.
Прикрепленный файл  Т7.jpg   88,07К   163 Количество загрузок:
Все можно выводить.

Если поиграться настройками 3D Container можно получить интересные эффекты.
  • 0

#28 Kadet

Kadet
  • Участник
  • 103 Сообщений:

Отправлено 18 окт 2006 - 01:27

Создание 3D текста в Boris RED. (Из мануала по Борису)


Спасибо огромнейшее за уроки!!!
Можно одно замечаньце малюсенькое? Нельзя ли водяные знаки на картинках делать менее объемные и менее громадные, а то иной раз даже значение параметра трудно прочесть, до того они рельефны и с контрастными тенями.

Еще раз спасибо за подробные уроки!
  • 0

#29 Игорь Полежаев

Игорь Полежаев
  • Участник
  • 3 001 Сообщений:

Отправлено 02 ноя 2006 - 20:56

Задача сделать в Борисе сверкающий блик на серьгах невесты. Применяем Сапфировские фильтры. Идея Пчёла, но Юра выложил урок в Афтере, я объясню, как сделать то же самое в Борисе.

Прикрепленный файл  002_1.jpg   7,84К   191 Количество загрузок:
Конечный результат Прикрепленный файл  shine.wmv   92,85К   350 Количество загрузок:

Прикрепленный файл  002_0.png   28,71К   190 Количество загрузок:

К треку Video1 применяем фильтр Sapphire - Lens Flare(чёрная дорожка). Чтобы выставить настройки Lens Flare, отмечаем его на таймлайн и в верхнем левом углу видим регулировки.

Прикрепленный файл  003.png   8,76К   168 Количество загрузок:

Выбираем в выпадающем меню Lens(отмечено первой стрелкой) тип блика. Мне больше по душе rays_only2
Регуляторами Hotspot X;Y выставляем точку на изображении(можно перетащить курсором), в которой должен быть блик.
Регулятором Brightness выставляем нужную яркость.
Чтобы блик сверкнул - яркость должна повыситься от 0 до 1 за промежуток времени.
Ставим курсор на начало таймлан на слое Lens Flare и уводим регулятор Scale Widths на - 0, далее передвинув курсор на таймлан на одно деление ставим регулятор Scale Widths на значение - 70-75 выставив интерполяцию(чекбокс рядом с ползунком) как - Liner
Проделав это - имеем нарастающее увеличение размера блика вместе с его яркостью.
Чтобы блик поворачивался, ставим курсор на последний кейфрейм трека и ползунком Ray Rotate прибавляем значение, выставив интерполяцию как Liner
Вроде всё... это если снимали со штатива и невеста не крутила головой.
А если движение было, то применяем к слою Lens Flare фильтр - Motion - Motion Tracker.
Третий Борис дает его применить напрямую к Lens Flare, а вот в четвертом Борисе все не так. Поэтому применяем Motion Tracker к дорожке Video1, затем перетаскиваем его на слой Lens Flare.

Нажимаем на иконку - Preview Track in Separate Window(значок телевизора на самом слое Motion Tracker) - появляется инструмент трекинга.

Прикрепленный файл  004.jpg   23,46К   158 Количество загрузок:

Выставляем его на нужный объект. Нажимаем в настройках Analyze Motion Path(квадратик с перекрестьем), при этом ключ рядом со значком должен быть белого цвета.

Прикрепленный файл  005.jpg   3,31К   135 Количество загрузок:

Скрины сделаны в четвертом Борисе и могут отличаться от предыдущей версии.
  • 0

#30 YNUS

YNUS
  • Участник
  • 3 311 Сообщений:

Отправлено 12 дек 2006 - 01:49

Уменьшаем футажи с альфой по весу на 1/2 - 1/3 от исходного

1. Открываешь BorisRED4
2. Создаёшь проект 720 / 576 interlased lower field.
3. Импортируешь футж с альфой, если альфа не прокеилась см. скрин.
4. Выводишь футаж с альфой кодеком Прикрепленный файл  Canopus.HQ.CODEC.v1.02.rar   244,18К   103 Количество загрузок:.

Прикрепленный файл  Scrin_1.JPG   140,33К   125 Количество загрузок:



Особая благодарность за наводку Vladimir Tapes-у

Сообщение отредактировано YNUS: 12 дек 2006 - 01:57

  • 0

#31 Игорь Полежаев

Игорь Полежаев
  • Участник
  • 3 001 Сообщений:

Отправлено 12 янв 2007 - 16:27

Простой урок, задача сделать в центре видео прозрачную область альфа-канал, а затем использовать как заготовку.
Допустим, сделать область в форме сердца, в которую потом будет виден другой слой видео.

Приблизительно так:

Прикрепленный файл  000.jpg   18,64К   167 Количество загрузок:

Открываем программу, удаляем обе дорожки и открываем наш файл кнопкой "Add Movie Media", отмеченной стрелкой. В окошечке "Dur", слева сверху выставляем длительность клипа.

Прикрепленный файл  001.png   45,17К   122 Количество загрузок:

Нажимаем "Add Spline Primitive" и получаем в центре футажа белый квадрат, но нам нужна другая форма и мы её выбираем. Попутно заходим на вкладку "Fill" и убеждаемся, что отмечен чекбокс "Fill On", непрозрачность заливки 100% и цвет заливки белый - 255 255 255

Прикрепленный файл  002.png   45,42К   113 Количество загрузок:

Настройкой "Roundness", можно слегка изменить форму сердечка. А чтобы придать краям размытость, можно добавить - Keys and Matte - Matte Choker.
А теперь перетягиваем слой "Heart" на маску слоя 000.avi

Было:

Прикрепленный файл  008.png   9,61К   121 Количество загрузок:

Стало:

Прикрепленный файл  009.png   4,29К   104 Количество загрузок:

Получаем:

Прикрепленный файл  003.png   13,04К   107 Количество загрузок:

Делаем инверсию выделения - отмечено стрелкой.

Прикрепленный файл  004.png   7,96К   103 Количество загрузок:

Получаем:

Прикрепленный файл  0091.png   21,78К   90 Количество загрузок:

Сохраняем:

Прикрепленный файл  005.png   6,04К   97 Количество загрузок:

Выбираем вариант сохранения файла, я выбрал мувик, тем у кого монтажка не принимает мув с альфа каналом, можно сохранить в некомпресс, а пользователям Эдиуса - в avi кодеком Canopus HQ:

Прикрепленный файл  006.png   5,72К   85 Количество загрузок:

Done!
Можно сделать сразу нужную композицию затащив второй слой видео(который должен выглядывать из за маски - сердца) и сохранить готовый проект. Но, в этом случае, придется поменять местами дорожки - первую на вторую.

Вариант для тех, кто не любит альфа-канал и предпочитает хромакей:

Прикрепленный файл  007.png   31,07К   93 Количество загрузок:

Думаю, тут все понятно. Загружаем футаж. Нажимаем "Add Spline Primitive", выбираем форму и цвет заливки на вкладке "Fill", сохраняем в .avi или mov. Перетаскивать маску на видео не нужно
Важно - не забывать ставить длину клипа, как описано выше.



Получили футаж с альфаканалом в форме сердца. Форму можно выбрать из шаблонов или нарисовать инструментом "Перо" "Add Spline Media"

Таким образом можно сделать свой футаж-маску любой формы.

Урок сделан в 4-ом Борисе
  • 0

#32 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 20 апр 2007 - 16:06

Думаю этот урок будет своевременным к началу свадебного сезона :)

Мы научимся убирать практически любой задний фон на видео не используя маски.
Есть два условия, чтобы этот способ сработал:
1) Объект и фон должны отличаться;
2) Фон должен быть более-менее однородным.

Для примера я взял первый попавшийся кусочек видео со съемок прогулки на свадьбе

Прикрепленный файл  Video1.wmv   112,36К   254 Количество загрузок:

В этом видео мы уберём задний фон и подставим вместо него другой

Итак открываем Борис.
По умолчанию открывается треки Video1 и Video2. Удаляем эти дорожки.
Устанавливаем постоянную интерполяцию для проэкта, нажав на ключик под окном Controls (ключик должен стать белым).
Через Add Movie Media загоняем наше видео. В графе Duration выставляем длинну проэкта по длинне видео.
Под окном просмотра нажимаем на кнопку Toggle Onscreen Controls (синий круг с белой точкой) и в появившемся меню устанавливаем галочку напротив Checkerboard (возможно, что она уже будет у вас установленна). Это важный момент -не пропустите его!!!

Прикрепленный файл  ScreenShot001.jpg   134,26К   174 Количество загрузок:

Выделаем трек с видео и приминяем к нему фильтр Chroma Key (Filters > Keys and Mattes > Chroma Key).
Здесь оговорюсь: фильтр нужно применять такой, какой подходит к вашему видео. Если вы снимали на фоне стены то нужно применять фильтр Linear Color Key, если на фоне окна - то Linear Luma Key... тоесть исходя из снятого видео. В моем случае я применяю Chroma Key потому, что невеста находится на фоне зелёной травы.

Выделяем трек с фильтром и в окне Controls в закладке Matte с помощью инструмента "пипетка" выбираем цвет который надо убрать. Цвет с помощью пипетки берём поближе к объекту (невесте).

Прикрепленный файл  ScreenShot002.jpg   127,17К   146 Количество загрузок:

В результате зелёний фон вокруг невесты убирается и становится полупрозрачным.

Прикрепленный файл  ScreenShot003.jpg   50,03К   156 Количество загрузок:

В окне Controls заходим в закладку Garbage Matte и с помощью ползунков подрезаем края картинки так, чтоб максимально убрать ненужный фон (нужно смотреть по всей длинне видео, чтоб ненароком не обрезать нужный нам объект (невесту).
Под окном просмотра нажимаем на кнопку Change Preview Channels (трёхцветный круг, как значёк Мерседеса :no: ) и в появившемся меню ставим галочку напртив Alpha. Видео в окне просмотра стало черно-белым.

Прикрепленный файл  ScreenShot004.jpg   92,83К   134 Количество загрузок:

Опять выделяем дорожку с нашим видео и приминяем фильтр Clean Up Alpha (Filters > Keys and Mattes > Clean Up Alpha).
В окне Controls регулировкой параметра Input Black добиваемся чтоб наша картинка стала максимально черно-белой.
По опыту скажу, что это достигается при выставлении этого параметра значения 97.00, но это не всегда так, поэтому нужно пробовать самим.

Прикрепленный файл  ScreenShot005.jpg   139,23К   138 Количество загрузок:

Опять выделяем трек с видео и применяем к нему фильтр Matte Choker (Filters > Keys and Mattes > Matte Choker).
Картинка становится более черно-белой (убираются серые тона).
Под окном просмотра жмем на кнопку Change Preview Channels и в появившемся меню выбираем RGB. Мы видим, что фон почти полностью убрался, но наш объект (невеста) немного "Угловата". Чтоб это исправить выделяем трек фильтра Matte Choker и в окне Controls параметрами Blur, Choke и Gray Soften добиваемся зглаженности краёв и окончательно убираем фон.

Прикрепленный файл  ScreenShot006.jpg   147,19К   150 Количество загрузок:

Как видно на рисунке фон кое-где может и остаться, но это не проблема, так как мы можем убрать это при помощи простой маски (работа с масками была описанна выше и я нее буду повторяться).

Всё. теперь открвываем через Add Movie Media нужную подложку и получаем видео с заменёным задником...

Прикрепленный файл  Video2.wmv   120,17К   247 Количество загрузок:
  • 0

#33 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 08 авг 2007 - 01:33

Вниманию участников форума, в ближайшее время в связи с тем, что большенство перешло на Boris 4 все уроки сделанные для Boris 3 будут адаптированны к работе в Boris 4, немного терпения.
  • 0

#34 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 21 авг 2007 - 02:13

Есть в комплекте ВВС4 в Борисе много хороших и полезных фильтров - один из них BCC Optical Stabilizer. Он отлично справляется со стабилизацией картинки при съемке "с рук" и очень поможет вам убрать тряску и сделать картинку намного лучше.

Итак открываем Борис,удаляем дорожки Video1 и Video 2.
Выставляем длинну нашего проэкта (по длинне видео, которое нужно стабилизировать) в графе Durration.
Теперь нажав на кнопку Add Movie Media загоняем в Борис нужное нам видео.
Прикрепленный файл  ___.1.jpg   64,2К   69 Количество загрузок:

Выделяем трек Fase на открытой дорожке и в окне Controls в параметре Fields выставляем None. Закрываем трек с нашим видео.
Прикрепленный файл  ___.2.jpg   148,89К   70 Количество загрузок:

Теперь открываем фильтр BCC Optical Stabilizer (Filters -> BCC4 Time -> BCC Optical Stabilizer).
Прикрепленный файл  ___.3.jpg   119,79К   63 Количество загрузок:

Открываем дорожку с фильтром. И перетаскиваем наше видео на трек Input Layer фильтра BCC Optical Stabilizer.
Прикрепленный файл  ___.4.jpg   71,51К   63 Количество загрузок:

Выделяем трек BCC Optical Stabilizer и в окне Controls в параметре More выставляем Stabilize.
Прикрепленный файл  ___.5.jpg   99,39К   67 Количество загрузок:

Просматриваем наше видео - мы видим, что катинка стабилизировалась но в некоторых местах на видео появляются черные поля (это сработал стабилизатор и передвинул наше видео в нужный момент так, чтоб небыло тряски).
Прикрепленный файл  ___.6.jpg   152,47К   70 Количество загрузок:

Чтобы убрать (замаскировать) это в окне Controls в параметре Stabilize выставляем +Zoom, в параметре Edge Handligt выставляем Reflect а в параметре Scaling увеличиваем видео на столько, чтоб убрать с краёв лишнее (в моем случае это 108.00) ине забываем выставить интерполяцию Constant.
Прикрепленный файл  ___.7.jpg   87,76К   64 Количество загрузок:

Все - можно выводить результат.
  • 0

#35 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 21 авг 2007 - 03:38

Еще один хороший фильтр - BCC Motion Key.

Представте ситуацию (думаю у свадебщиков часто бывает) - вы со штатива снимаете постановку, кадр вышел просто отличный и молодожены повели себя так как надо, и ракурс нужный - вобщем все нормально. Приходите домой и во время монтажа у вас волосы встают дыбом - какойто "нехороший человек" во время съемки вами удачной постановочной сцены пробежался на заднем плане испортив такой классный кадр... Не расстраивайтесь - с помощью фильтра BCC Motion Key можно корректно удалить этого "нехорошего человека".
Я не зря написал это предисловие - обязательное условие корректной работы этого фильтра - съемка со штатива (иначе нормального результата не достичь...).
Итак открываем Борис.удаляем дорожки Video1 и Video 2.
Выставляем длинну нашего проэкта (по длинне видео, которое нужно обработать) в графе Durration.
Теперь нажав на кнопку Add Movie Media загоняем в Борис нужное нам видео.
Прикрепленный файл  ___.1.jpg   64,2К   74 Количество загрузок:

Выделяем трек Fase на открытой дорожке и в окне Controls в параметре Fields выставляем None. закрываем трек с нашим видео.
Прикрепленный файл  ___.2.jpg   148,89К   75 Количество загрузок:

Теперь открываем фильтр BCC Motion Key (BCC4 Keys Matte -> BCC Motion Key).
Прикрепленный файл  ___.3.jpg   127,14К   64 Количество загрузок:

Открываем дорожку с фильтром. И перетаскиваем наше видео на трек Input Layer фильтра BCC Motion Key.
Прикрепленный файл  ___.4.jpg   80,72К   63 Количество загрузок:

Выделяем трек BCC Motion Key и в окне Controls в параметре More выставляем Area Selection выставляем Rectangle.
Прикрепленный файл  ___.5.jpg   90,03К   68 Количество загрузок:

В окне просмотра появился белый квадрат. Перетаскиваем мышкой его на объект, который мы хотим удалить. Параметрами Area Scale и Area Aspect подгоняем квадрат по размерам объекта (не рабыв при этом выставить интерполяцию Constant).
Прикрепленный файл  ___.6.jpg   199,5К   101 Количество загрузок:

В параметрах Area Position/0.. выставляем интерполяцию Liner и передвигая курсор по тайм лайн подгоняем мышкой положение квадрата так, чтоб он перекрывал нужный объект. После этого в окне Controls в параметре Mode выставляем Remove Area.
Прикрепленный файл  ___.7.jpg   276,21К   119 Количество загрузок:

Все - выводим и наслаждаемся результатом.
  • 0

#36 MINELONG

MINELONG
  • Участниk
  • 3 Сообщений:

Отправлено 15 фев 2008 - 17:58

Уважаемый Вертолёт! вы обещали привести в соответствие ваши уроки к БОРИСУ-4 .
Помогите начинающему- есть отличия и разобраться в повторении уроков не получается
  • 0

#37 knv

knv
  • Участниk
  • 1 Сообщений:

Отправлено 29 фев 2008 - 15:51

Только что скачал Boris Red 4.2... Оргомное спасибо вам ребята за ту работу, которую вы проделываете... Буду разбираться... Надеюсь на помощь и сотрудничество. Николай
  • 0

#38 Вертолёт

Вертолёт
  • Модераторы
  • 901 Сообщений:

Отправлено 10 мар 2008 - 05:48

По просьбам - Рукописный текст для Boris4...
Открываем Boris RED.
По умолчанию открывается треки Video1 и Video2.
Счёлкаем Change Track Media (жёлтый значёк V2) на треке Video2 и через Movie File... открываем нужную нам подложку под текст. Если Boris мы открыли из под монтажки, то открывать подложку не надо. Счелкаем Change Track Media (жёлтый значёк V1) на дорожке Video1 и через Text открываем окно редактора текста. Выбираем нужный шрифт (для рукописной надписи лучше выбрать калиграфический шрифт), размер шрифта (и остальные параметры текста), пишим нужный нам текст, жмём Ubdate и закрываем окно редактора текста.

Изображение

Теперь жмем на кнопку Add Paint Layer появляется трек Paint Track и окно Show Tool Window.
В окне Show Tool Window выбираем инструмент кисть и обводим наш текст так как будто мы его пишем ручкой. Для того чтоб легче было обводить цвет текста должен отличаться от цвета обводки.

Изображение

Если мы неровно обведём наш текст это не страшно, мы сможем поправить его. Для этого в окне Show Tool Window выбираем инструмент перо,и с помощью мышки мы можем поправить траекторию на тексте с помощью контрольных точек так, что бы линии проходили по середине линий текста. Если в каком то месте нам не хватает контрольной точки, то мы можем её добавить нажав на клавиатуре Alt и нажав левой кнопкой мыши в нужное место.

Изображение

После того как мы подправили траекторию, выдиляем трек Color Stroke1 (Если до этоо все сделанно правильно,то этот трек уже будет выделен).
В окне Controls в закладке Paint мы видим множество настроек с помощью которых мы можем подогнать нашу маску.
Здесь можно выставить размер кисти, плавность краёв и т.д. Поэксперементируйте с ними - и вы легко разберётесь какой параметр за что отвечает.

Изображение

В окне Controls переходим в закладку Animation. Параметр Stroke End выставляем на 0 (Интерполяция Linear, курсор на Time Line должен быть на первом кейфрейме).

Изображение

Перетаскиваем трек Paint на трек Mask трека с нашим текстом и можно выводить ...
  • 0

#39 renagad

renagad
  • Участник
  • 27 Сообщений:

Отправлено 17 мая 2009 - 23:01

Всем спасибо за уроки, а может у кого есть готовые проекты? Если не жалко, может поделитесь?
  • 0

#40 Tuljchok

Tuljchok
  • Участниk
  • 3 Сообщений:

Отправлено 25 сен 2012 - 21:48

Да, ребята - Вы настоящие фанаты своего дела! Все просто, доходчиво и главное доброжелательно. Спасибо Вам за ваши уроки. Борис уже не кажется таким неприступным для меня ''чайника''.
  • 0


1 человек читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

Rambler's Top100