!!! Только у нас на форуме !!! | |
Спектакли от дяди Пчёлки
для просмотра необходима регистрация |

нужен урок создания сферы земного шара
#1
Posted 28 Oct 2006 - 12:52
#2
Posted 28 Oct 2006 - 14:04
1. Что тебе понадобится. Два полушария. Найди в инете иле отсканируй с учебника, затем в фотошоп вырежи полушария и сохрани как пинг. В максе (как бы сделал я) создаёш сферу режиш её на две части и накладываеш как на плоскость сначало один(подгоняем размер) затем другой после соединиш и склееш. Незабываем что после создания сферы её нужно преобразовать в поле иле пачт. Подрабнее можеш найти в форумах 3д моделирования. Удачи
Edited by fokus, 28 Oct 2006 - 14:06.
#3
Posted 28 Oct 2006 - 14:15
Создай сферу и примени к ней материал карту как описал fokus.

Я в макс уже года полтора не заглядывал, и сделал меньше чем за минуту... Для этого урок создавать не надо, это в любой, самой тонкой книжке по максу есть.
Виталий Владимирович, признавайся, будешь учится или нет?

#4
Posted 28 Oct 2006 - 21:08
Как сделать крутящуюся сферу - макет нашей Планеты? Чтобы у этой сферы поверхность остсутствовала в местах, где имеется вода (моря, океаны и т.д.). Помогите пожалуйста! И если можно опишите очень подробно, т.к. я действительно новичёк в этом.
Заранее спасибо!
#5
Posted 30 Oct 2006 - 12:51
#6
Posted 30 Oct 2006 - 23:13
Помоги и ты немного возми рисунок пчёла вырежи моря, океаны и сохрани как пинг. затем прочитай #2Ну помогите же мне! :clapping:
В настройках растового изоброжения подгони.
#7
Posted 31 Oct 2006 - 11:20




Edited by FICH, 31 Oct 2006 - 11:28.
#8
Posted 31 Oct 2006 - 14:54
Помоги и ты немного возми рисунок пчёла вырежи моря, океаны и сохрани как пинг. затем прочитай #2
В настройках растового изоброжения подгони.
Тогда у меня 3 вопроса:
1. Что значит сохранить как пинг?
2. Как разрезать сферу на две части?
3. Как накладывать материал?
#9
Posted 31 Oct 2006 - 15:37
Изображение Земли (1 пиксель = 1 км.)
Страничка проекта _http://earthobservatory.nasa.gov/Newsroom/BlueMarble/
Архив _ftp://mitch.gsfc.nasa.gov/pub/stockli/06_worldshadedhuge.tar.gz (открывается винраром).
Мало никому не покажется.

2. Зачем сферу резать? Хороший примитив, очень сферический... Есть кнопка - создать как полусферу. Лишний гимор... Сфера - она и есть сфера и нечего мудрить.
3. В редакторе материалов есть пупочка - присвоить мат к выбранному объекту. Можно просто брость из окна превью мат на объект. Если ляжет коряво - либо проблемы с картинкой, нужно кропить/крутить/скейлить (возможности есть в редакторе), или присваивать объекту mapping, т.е., координаты наложения текстуры.
4. Литературы по Максу - больше грязи. В любом крупном и не очень магазине, на любом компьютерном/радио рынке. В интернете - мега-гига-тонны. Если считать с не-русскоязычными материалами/форумами - умножить ещё на миллион. Т.к., если сам не научишься - придётся кому-нибудь платить за работу.

#10
Posted 04 Nov 2006 - 22:58

И новый вопрос. Создаю я сферу скажем. Указываю её параметры (радиус и т.д.). Создал. Затем создал что-то другое. Дальше хочу изменить свою сферу, выделяю её, а вкладки параметров уже не наблюдаю. Так вот как изменить параметры уже существующей сферы?

#11
Posted 05 Nov 2006 - 16:56

3ds MAX 8. У меня ещё пара вопросов.
1. Как наложить материал на сферу (не видео, а какой-нибудь свой рисунок)?
Выделяю сферу. Иду Rendering->Material editor…->дальше в открывшемся окне кликаю на diffuse -> bitmap и выбираю свою картинку. Но на моей сфере ничего не изменилось.
Чё делать???
2. Вопрос по анимации.
Создаю сферу. Перехожу на 20 кадр. Врубаю “Auto key”. Правой клавишей по “Select and move”. В “Move transform Type-In” поднимаю сферу по оси Z.
Вырубаю Auto key. Перехожу на 40 кадр. Снова auto key. Таким же способом опускаю сферу. Не выходя из Auto key, в этом же 40-ом кадре создаю для сферы контейнер FFD 2x2x2 и масштабирую верхние точки сферы с помощью Select and Uniform scale. Всё OK.
Сфера двигается и меняет форму. Внимание вопрос! Как сделать так, чтобы сфера начала менять форму не с 0 кадра (как у меня) а с 20-го по 40-й?
Прям бьюсь уже целый день не знаю как это сделать. Помогите пожалуйста! Очень 3ds Max хочу освоить!
#12
Posted 07 Nov 2006 - 16:07
2. Нужно передвигать ключи в граф-эдиторе.
3. См. выше - литературы много. Что мешает купить книгу?

1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users