!!! Только у нас на форуме !!! | |
Спектакли от дяди Пчёлки
для просмотра необходима регистрация |

Раздвоение контуров
#1
Отправлено 20 авг 2007 - 11:36
Захватил видео (miniDV, IEEE 1394, avi, virualdub, без сжатия). Проблем в нем нет, всё видно четко (смотрю через через winamp). Смонтировал в Vegase, в preview всё четко (хотя там конечно трудно судить, т.к. картинка маленькая). Срендерил в MPEG-2 (8000 постоянный битрейт). Появляется проблема: на некоторых кадрах двоятся контуры (или, не знаю как описать, остаются следы от движущихся объектов). Проявляется строго на определенных кадрах: как только кадр сменяется, след исчезает. Как мне показалось эти кадры объединяет то, что на них много движущихся объектов и слабое освещение. В одном из них верхняя половина экрана (на фоне светлой стены) отображается без раздваивания, а внизу (на фоне темной мебели) контуры двоятся.
Проблема проявляется и на компе, и на DVD проигрывателе.
Буду рад идеям по решению проблемы. Настройки полей проверял: и при захвате, и при рендере lower field first
#2
Отправлено 20 авг 2007 - 13:28
В Вегас установите качество окна прьвью в Бест или Фулл. Над окном предпросмотра, на тулбаре, правые две кнопки. Одна сохраняет в файл (БМП), другая копирует в буфер обмена. Можно скопировать в буфер обмена, открыть в фотошопе, и сохранить в легковесный формат (напр. джиф или джипег). Как только раздвоение будет видно, так и причину будет проще найти.
Если видеокарта позволяет, подключите ТВ в качестве вторичного монитора. Или, что идеально (если камера позволяет), - задействуйте ее. На ее вход по 1394 сигнал с компа, а к ее выходу - ТВ.
Сообщение отредактировано gs1966: 20 авг 2007 - 13:30
#3
Отправлено 21 авг 2007 - 02:17
#4
Отправлено 21 авг 2007 - 03:35
Более подробно / точно?Захватил видео (miniDV, IEEE 1394, avi, virualdub, без сжатия).
#5
Отправлено 21 авг 2007 - 07:13

#6
Отправлено 21 авг 2007 - 07:16
#7
Отправлено 21 авг 2007 - 10:47
Более подробно / точно?
Какая нужна информация? И главное, имеет ли она значение, если на захваченном изображении до обработки дефектов нет
А нафик захват в некомпресс из DV?
Как надо? Научите
А нафиг вопросы задавать ? RTFM ...вашу
Ну не конструктивно, честно слово. Чего читать? Где?
А фильтра какие нибудь применяли. У меня было что то вроде того когда применял фильтр Резкости, его отключил и всё нормуль.
Нет, фильтров нет никаких
#8
Отправлено 21 авг 2007 - 11:04
А так пока не понятно о чем речь. С начала я подумал, что это "гало"
например:

но дальше по описанию проблемы... вроде и нет.
#9
Отправлено 21 авг 2007 - 20:55
Вот ты попробовал описать проблему , но сколько постов ,а до сути, т.е. в чем твоя проблемма заключаеться еще ,даже и именитые не разобрались.
ну и так далее...gs1966 Вы бы скриншотик "раздвоения" выложили. Трудно сообразить, что Вы имеете в виду.

#10
Отправлено 22 авг 2007 - 00:25
Подрбная и полная, иначе сам видишь, толку нет...Какая нужна информация? И главное, имеет ли она значение, если на захваченном изображении до обработки дефектов нет
#11
Отправлено 22 авг 2007 - 11:01
Итак. Скриншоты сняты в Vegas-e, из окошка preview при установелнном максимальном качестве.
Вот кадр из исходного avi-файла, до монтажа и сжатия
_http://img-fotki.yandex.ru/get/4/anzavgorodniy.0/0_1862_1e9ace22_orig
Как видим, он не без греха (сам это я обнаружил только когда начал снимать скриншоты

Теперь тот же кдар (на сколько я смог его подобрать после монтажа) взятый из файла MPEG2
_http://img-fotki.yandex.ru/get/4/anzavgorodniy.0/0_1861_f5d58a4a_orig
Смотрим к примеру на лоб девочки или на спину медвежока: то, что было слегка размыто в исходном кадре, во втором превращается почт четкий второй контур. На ТВ гребенки не видно (при просмотре с DVD-Video) и контур виден еще более четко.
Сам прихожу у выводу, что если бы проблемы в исходном кадре не было, то и в результате всё было бы в порядке. И если так, то было бы интересно, почему всё же эфект второго контура усиливается при перекодировке и как этого избежать.
ЗЫ. Я искал информацию по этому форуму. И много искал. Но практически всегда проблема сводилась к перепутаным полям и/или невозможности проверить видео на DVD-плеере. Так что пользы мне это никакой не дало
#12
Отправлено 22 авг 2007 - 11:17
Тебе сюда: Поля, интерлейс, прогрессивная и чересстрочная развертка.
#13
Отправлено 22 авг 2007 - 11:43
Ну, дорогой, это же всеми любимый интерлейс.
Тебе сюда: Поля, интерлейс, прогрессивная и чересстрочная развертка.
Здесь я был. Можно сказать, с этого начал. Вот что там есть, кроме прочего:
И если Вы готовите свое видео для будущего просмотра на телевизоре (SVCD, DVD или видеокассета), вам надо беспокоиться лишь о правильном чередовании полей.
Моя проблема проявляется и на ТВ, и на компе. Причем на ТВ даже хуже: там действительно нет гребенки и от этого воторй контур становится еще заметнее.
Поля при захвате и при выводе выставлены одинаково (тем более я так понимаю с miniDV захват всегда ведется lower field first)
И потом мне так и остается непонятным: почему из 15-минутного ролика проблема проявляется только в 2 местах длительностью в сумме не более 30 секунд?
Кроме того, я не понимаю, почему эффект усиливается после кодирования в MPEG.
#14
Отправлено 22 авг 2007 - 13:11
Проект еще не "грохнули"?...почему из 15-минутного ролика проблема проявляется только в 2 местах длительностью в сумме не более 30 секунд?
1. Откройте проект, и внимательно посмотрите эти 2 места.
Это отдельные фрагменты (эвенты), выдернутые откуда-то, или весь ролик - захват с одной кассеты?
2. Если эти участки - захвачены с этой же кассеты, не применялся ли к ним ресайз (изменение размера), например сделали "наезд"?
Применялся? Тогда смотрите проперти файла - с какими установками делался ресайз? В полях отмечено "None"?
Если в этих фрагментах применялся ресайз (что я предполагаю) - наковыряно в установках.
При работе с интерлейсным материалом (особенно при ресайзе) не должно быть установок "None", прогрессив, - нигде: ни в свойствах проекта, ни в свойствах файла.
#15
Отправлено 22 авг 2007 - 13:18
Проект еще не "грохнули"?
1. Откройте проект, и внимательно посмотрите эти 2 места.
Это отдельные фрагменты (эвенты), выдернутые откуда-то, или весь ролик - захват с одной кассеты?
2. Если эти участки - захвачены с этой же кассеты, не применялся ли к ним ресайз (изменение размера), например сделали "наезд"?
Применялся? Тогда смотрите проперти файла - с какими установками делался ресайз? В полях отмечено "None"?
Если в этих фрагментах применялся ресайз (что я предполагаю) - наковыряно в установках.
При работе с интерлейсным материалом (особенно при ресайзе) не должно быть установок "None", прогрессив, - нигде: ни в свойствах проекта, ни в свойствах файла.
Весь ролик залит с одной кассеты.
Ресайз именно к этим эвентам не применялся (применялся к другим - но там как раз проблемы нет). Про проблемы ресайза я читал где-то в этом форуме, с ним вроде бы понятно
#16
Отправлено 22 авг 2007 - 13:45
В клипе мало быстрого движения, а в этих местах движение персонажей более быстрое, чем в клипе - ДА/НЕТ?
Если нет - подробнее о процессе захвата (непонятно, нафига virualdub). Что Вы в нем делаете?
Должно выглядеть приблизительно так:
Вегасом захватил с кассеты по IEEE 1394 *.avi DV, смонтировал, просчитал в MPEG, савторил диск, записал, наслаждаюсь результатом.
#17
Отправлено 22 авг 2007 - 14:03
Эти 2 места чем-то отличаются.
В клипе мало быстрого движения, а в этих местах движение персонажей более быстрое, чем в клипе - ДА/НЕТ?
Если нет - подробнее о процессе захвата (непонятно, нафига virualdub). Что Вы в нем делаете?
Должно выглядеть приблизительно так:
Вегасом захватил с кассеты по IEEE 1394 *.avi DV, смонтировал, просчитал в MPEG, савторил диск, записал, наслаждаюсь результатом.
Мое предположение - что эти два места отличаются тем, что в них и движения присутсвуют (хотя и не быстрее чем в других местах) и одновременно с этим плохое освещение. Поэтому теряется резкость на исходном видео. Но субъективно, если смотреть ролик до монтажа, то в нем эти дефекты почти не видны, а вот после кодирования в MPEG - становятся сильно заметны
VirtualDub возник по не знанию - это мой первый монтаж, не знал в момент захвата о существовании вегаса

#18
Отправлено 22 авг 2007 - 14:30
Побывал но не разобралсяЗдесь я был. Можно сказать, с этого начал.

#19
Отправлено 22 авг 2007 - 14:41
Самим Вегас-ом захватите видео (хотя бы только проблемные участки), отрендерите их в MPEG, посмотрите результат.
Если "двоение" есть - будем разбираться с настройками Вегас. Если двоений нет - перезахватывайте Вегасом, монтируйте, и наслаждайтесь результатом.
Вполне вероятно, что корень ошибки в настройках Даба.
=
ЗЫ. Не нужно полностью цитировать - нас тут не так много, и без цитирования ответы вполне понятны.
Просто потом будет тяжело тему читать

Сообщение отредактировано gs1966: 22 авг 2007 - 14:45
#20
Отправлено 22 авг 2007 - 15:08
Постараюсь в выходные разобраться. Как будут результаты - напишу
#21
Отправлено 22 авг 2007 - 15:17


на них маской закрыты поля (в одном случае верхнее, в другом нижнее).
Итак в различных полях никакого двоения не наблюдается, следовательно проблема с выводом полей. Или с их очередностью, или... А как ты выводишь изображение на TV, уж не с видеокарты ли ПК?
Сообщение отредактировано ALES74: 22 авг 2007 - 15:18
#22
Отправлено 22 авг 2007 - 17:05
А как делается такое закрытие маской? Есть какой-то инструмент или в фотошопе нарисовать "много полосок"?
#23
Отправлено 22 авг 2007 - 19:45
#24
Отправлено 23 авг 2007 - 20:20
В VirtualDub ничего с видео не делалось - оно просто нежатым писалось в avi (20 минут - 4 Гб).
Господа, между прочим PAL Uncompress - upper fields first, в отличие от PAL DV у которого - lower fields first, к сведению NTSC DV - upper fields first.

...после кодирования в MPEG - становятся сильно заметны
Такая же шутка может быть и с кодированием в MPEG, например CCE в дефолтовых матрицах ставит верхнее поле, Rozet (Canopus) - тоже, если не указать какой ставить порядок полей. И если проект монтировался в PAL DV с изначально перевернутыми полями, а потом еще и при кодировке в MPEG поля поменялись, то тут уж без гребёночки ну никак...
Вот так покрутишь поля туда-сюда, а потом куча народу сидит и чешет репу... :close
Сообщение отредактировано romamos: 23 авг 2007 - 20:24
#25
Отправлено 23 авг 2007 - 21:43
Хотел сказать без "строба" на экране ТВ?...тут уж без гребёночки ну никак...
Мы не стали акцентировать, что 20 мин Uncompress не могут быть 4 Гб.
Имхо со временем Nickolaich освоится, что да как.
Сообщение отредактировано gs1966: 23 авг 2007 - 21:48
#26
Отправлено 23 авг 2007 - 22:06
должен признать - не задавался вопросом какой порядок полей у NDSC DV. А тут еще вертикальный размер кадров, выложенных Николаичем именно 480 pix...в отличие от PAL DV у которого - lower fields first, к сведению NTSC DV - upper fields first
Но вся эта путаница с порядком вывода полей ведет к стробу а не двоению границ.
Гало может возникать при:
1. деинтерлейсе смешением полей;
2. использовании фильтра dynamic noise reduction с большими пороговыми значениями;
3. возможно фильтр motion blur (хотя не должен);
Что еще? Ага -
4. показ на экране телевизора чересстрочного видео в прогрессивном режиме.
#27
Отправлено 23 авг 2007 - 23:24
#28
Отправлено 24 авг 2007 - 05:16
#29
Отправлено 27 авг 2007 - 13:11
Суть состояла в том, что захваченное видео оказалось судя по всему нечетным полем вперед (почему - понять не могу, в виртуалдабе вроде по умолчанию четные поля вперед, ну да ладно). Во всяком случае когда при рендере из вегаса я поставил именно такой порядок полей и все дефекты исчезли.
Еще маленький вопросик: могут ли возникать при записи нечетных полей вперед проблемы на каких-либо DVD-плеерах? На одном попробовал - работает без проблем. Но я так понял что для PAL стандартным является четное поле вперед.
#30
Отправлено 27 авг 2007 - 13:56
#31
Отправлено 27 авг 2007 - 13:58

Выбираете "верхнее" поле, обрабатываете, а в реальности на выходе получится "нижнее", и наоборот.

Порядок полей - это просто флажок для плеера, как ему декодировать сигнал. Если комбинация правильная - все ОК, если не совпала - значит имеем "дрочь" шагвперед/полшаганазад. На сайте ВЭ есть статья на эту тему - Как правильно выбрать поля при кодировании в MPEG 2.
=
Как выглядит правильный порядок чередования полей, как выглядит неправильный порядок чередования полей, проверить совпадение порядка полей в разных фрагментах различного происхождения на ТЛ можно в самом Вегас. За пару кликов мышкой. Причем видно все наглядно (что называется вживую) - как будет выглядеть изображение на экране ТВ.
Сообщение отредактировано gs1966: 27 авг 2007 - 19:53
1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей